地球外少年少女

7.6/10
Total 10 ulasan
Runtime   31分鐘
Bahasa   日語
Kecamatan   no info
Di Teater   /%01/%2022
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Peninjauan  |  Saham 

Plot

2045 年,兩個出生在月球上的孩子和三個出生在地球上的孩子在太空站發生事故後被困,他們必須努力求生。

Aktor

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地球外少年少女 Comments (20)

Hgtgnhiyurf
Hgtgnhiyurf
差個高達。
mariabakerkra51
mariabakerkra51
動畫這塊總算是守住了
Ehrcefcareul
Ehrcefcareul
SNS時代的悖論:社交平臺不斷擴張,社交圈子卻愈發分化。這種逆向的運動與大數據的篩選功能息息相關,篩選本身印刻於SNS的屬性之內。在這層意義上,地球與太空構成了現實與網絡的互文,缺乏實感的線上社交不就是對無重力空間的表象化摹寫嗎?磯光雄從前作開始,就執著於現實與虛擬之間溝通的平等性,而他在本作裡如此強調社交網絡的作用,則是試圖將重力的缺席化為一種新的在場——少年最後將此賦予了“飛”的名義。“篩選”的被篩彌合了AI與人類(人類與人)的分歧,彌合了世界的內外,可這種代價卻以一種積極的想象力為填充物,少年少女打破的那個未來最終被模糊地納入了一種善性的計算中,創作者在此相信了人與技術的平等,而這種相信到底是通往20年代的能量,還是一種復古?在看似時髦的外殼下,神話範式的閃光讓我不敢仰望最後的星空。
Oplaorhpusp
Oplaorhpusp
【B】確實很難單純以“好壞”來給出評價,因為其本質獨特:以當下的載體和技術去呼喚古典的SF精神,但從未偏頗於任何一方,既不曾借用過往軀殼表達庸俗思想,也並沒有陷入對黃金時代的媚獻。就像為了契合當下而安插的視頻直播環節,這種“不合時宜”的做法恰恰用於審視那些舊科幻的探索想象。於是在設定上,網絡時代的載體已經化作自身器官的一部分,那些躍動的電子符號在視覺上不斷劃過「人」與「物」的外表,信息傳遞以照顧觀眾的方式呈現。儘管前後類型的割裂讓結局不可避免地充斥著神棍色彩(倒不如說異空間的“對話神交”是必然走向,在“預言”已是偽命題的情況下溝通才是標準完成角色成長的方式),但也恰到好處,終於讓兩位主角從太空AI的搖籃中飛出,以地球作為第一步,繼續放眼星空上的未來。
Sigmhnxksop
Sigmhnxksop
肌肉兔子什麼的有趣歸有趣,設定也很翔實,但對未來的幻想太溫和、太樸實,太老套了,走出搖籃,宗教AI,裸飄之類也讓人完全看不清磯光雄自己的思考,「人類」與「人」的區別到底在哪裡?