Netflix 動畫電影情景喜劇《電馭叛客:邊緣行者》劇評心得總結:兼顧該遊戲玩者與非玩者,科幻精彩的末世傳奇
由於牽涉議題較為高深,加上原畫尺度並沒有上限,該劇由 N 家主動歸類為「16+」級別,家裡有未足齡少年兒童如果,觀賞時務必請自己退場。除此之外,因應發售須要,幕後配音員主要分成英文和日文三個版本,而且配音員團隊也分成三組。
假如以一部賽博龐克入門作的國際標準來衡量,《電馭叛客:邊緣行者》雖然有著故事情節單薄的缺陷,但是主人公自邊緣社會階層崛起、率兵挑戰霸權的歷險奇蹟,加上高規格的多媒體效果,既可以吸引對賽博龐克有興趣的初階發燒友,同時也兼顧了中度玩者的部份要求。即使是非該遊戲玩者,也能從整部動畫電影影集中感受到一種末世傳奇的悲壯。結局前,安妮在火星表面看到了這個孰悉身影;當你達成夢想的一剎那,眼裡看見了誰的身影呢?
說回去故事情節方面,倒是突破了槍機社的長年以來人設過分淺平的窠臼,總體上看很貼近賽博龐克之父亨利布魯斯 (William Gibson) 的原戒律硬核路線。尤其是前四集的配角交流和人際鋪開,與布魯斯奠基之作《神經喚術士》(Neuromancer) 如出一轍;女主角彼得的初始動機和成長曲線,與《捍衛機密》(Johnny Mnemonic) 中的傑森也十分神似;至於彼得最終的悲壯結局,則是和另一部賽博龐克經典《極樂世界》異曲同工。
《電馭叛客:邊緣行者》動畫電影故事情節故事介紹
這是彼得的英雄旅途,迷幻之中帶著幾許唯美──還有幾分傷感
《電馭叛客:邊緣行者》動畫電影正式預告
首先要說的是,即使製作經費有限(七百萬美元,摺合新臺幣一億八千萬),而且在全五集、總長約兩百五十兩分鐘的篇幅,只不過有很多裸眼可見的貧困感。比方主人公唸白配搭停格鏡頭、畫幀重複使用……等等,儘管大面積平塗色塊、故意潦草的線條輪廓這些,原本就是今石從《天元突破》以來的慣常藝術風格;但是假如沒有適時在遭遇戰場面補上的那些光影特技、烘托氛圍用的電音流行樂熱血配樂,就這種放上 Netflix 這種的國際網絡平臺,更何況會惹來很多抨擊聲浪。
立陶宛該遊戲大廠「CD Projekt」在 2020 年 12 月發售了一款衍生自系列桌遊的單機版 A-RPG《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077,另譯:賽博龐克 2077),儘管末期打分不錯,但即使流暢度不佳、屢傳當機而曾一度下架,直至 2021 年 6 月才重新在全網絡平臺開賣。而同一個前夕,只不過涵蓋新版桌遊、衍生動畫電影等鄰近早就開始啟動,動畫電影情景喜劇的部份就是剛在那個月於 Netflix 線上播映的《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners,另譯:賽博龐克邊緣跑手)。
用光影特技與熱血配樂補足觀賞體驗,故事情節表現更是大大突破
《電馭叛客:邊緣行者》動畫電影前導預告
※以下內容涵蓋大量劇透、個人主觀申辯,請斟酌借閱
假如你覺得預告畫法看起來很像《普羅米亞》,那你並沒有看錯,《電馭叛客:邊緣行者》動畫電影承製方便是「扳機社」Studio TRIGGER。總導演今石洋之、副導演渡邊雅彥、人設是吉成曜/金子雄人、創意設計副總裁若林廣海、原畫監督米山舞、配樂是山岡晃、電影劇本是渡邊加上宇佐義大(還有該遊戲方的腳本團隊),能看得出來槍機社幾乎全員出動,當真是把所有家底都押上了。
《電馭叛客:邊緣行者》能說是彼得個人從崛起到殞落的英雄旅途,也呼應了該遊戲中主場景之一的「來生酒吧」那份以他為名的調酒「大衛馬丁尼茲」,用來紀念他轉頭對付大民營企業荒坂的英勇事蹟。整個故事情節在迷幻中帶著幾許唯美、幾分傷感,甚至常常讓人不得不懷疑:會不能彼得在開局這場車禍中就已經瀕臨喪生,所有的劇情但是他在臨終前,再現了腦海中裡他體驗過的這些超夢中的片段記憶。
漫畫版的故事情節和人物都是原創,時間設定在該遊戲世界的前兩年(也就是 2076 年),夜城出現了一連串的叛客失控該事件,意外被捲進其中的少女彼得,經過一連串挫折的洗禮,漸漸成長為能裝備最強大義體的僱傭兵,可也在這時陷於了左右為難的生死抉擇──
※本文引用片花、預告片段由 Netflix/TRIGGER/CD Projekt 提供更多。
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