由於上場人物不多,讓電影有了更多時間去展現出某兩個人,特別男主人公娜露(只不過也是惟一的主人公)的成長曆程,此種轉變過程並非依靠直觀的兩個該事件進行沉積,而是通過其一路對打獵象徵意義的理解去順利完成人物的成長,其過程軌跡既清晰又合理。
和人類文明打獵鳥類,更多是為的是生存,化解吃穿問題相同,鐵血戰士打獵火星的這些強者,其實要順利完成一個成年典禮來證明他們的能力,二者其本質上雖截然相同,卻又殊途同歸,即使無論動機怎樣,最終兩方都在與強者的搏鬥中升級他們的專業技能,並且獲得鍛鍊身體和成長。
做為有著完整世界觀構築和深厚廣大群眾基礎的鐵血戰士系列,長期以來一直都沒有徹底擺脫依靠純視覺效果帶給觀眾們聽覺刺激的創作思路,可在整部系列投資最小、場面最簡單低成本的續集中,卻拋開這些外在的東西,認認真真為觀眾們講訴一個還算及格的故事情節。
三、電影背後的思索
娜露之所以不顧所有人譴責去追逐鐵血戰士,不但是為的是證明他們,也是為的是證明女性同樣有能力獲得和男性一樣強悍的戰績。
二、人物刻畫出眾
人與自然、人與鳥類之間的共生關係,個體在集體中的位置,和怎樣去搞好一名狩獵者,都讓那個鋪墊過程充滿著更多的文化思索及象徵意義。
土著的生存環境,決定自己須要成為最強大的獵手,才有可能在殘暴的野外市場競爭下存活。娜露儘管勤於體能訓練,並且有著一顆爭強好勝之心,但男性身分及弟弟的過分保護,讓她始終難以獲得族人的肯定。在許多族人內心深處,已經根深蒂固指出男性就必須花更多時間在家相夫教子,操持家務,至於打獵以獲取食材,那更多是女人去考慮的事情。
為均衡武力值,讓遭遇戰顯得更為漂亮,影片將鐵血戰士的高科技槍械輸入值大大增加,特別能夠炸燬一處衛星城的肩炮,此次也改成了殺傷力小太多的弩箭,但,其隱身、熱感應辨識那些基本技能還在,不然一旦遇到圍毆,鐵血戰士可能會完全沒有招架的餘地。
以一部商業電影來衡量,影片的缺點許多。畫面迷人,森林中穿梭的攝影機隨便截張圖都能當作桌面背景,剪接和動作均可圈可點,關於暴力行為的表現方面,該片只不過已經收斂許多,絕大部分尺度很大的恐怖攝影機,仍未用特寫進行過分渲染,許多這時候不過做做模樣,但帶來的張力和壓迫感卻不輸這些大量潑血液的經典作品。
之後的鐵血戰士系列影片,兩方的武力值雖有差距,但還不致完全變為一邊倒,不然影片的對付就很難做到激烈和一波三折。
影片在那段蓄意減少鐵血戰士的情商,讓人類文明有機可乘也是迫不得已,不然,假如擁有高科技加持的外星人微生物還擁有高情商,那300年前的人類文明必然毫無反敗為勝的機會,對於一部還處於主流價值觀念輸入行列的電影,發生鐵血戰士全滅主人公這種的反套路結局也不現實生活。
和自己較之,至少鐵血戰士還遵從著打獵的基本準則,即不對婦女和弱小下手,不然男主角娜露都不曉得死過多少回,而反觀黑人火槍手,自己為達至目地,能不擇手段,遠沒有鐵血戰士來的光明磊落。
而且,對於影片的結局,我們完全可以把它看作是智慧微生物與普通微生物之間的對決,普通微生物儘管有著強大的登陸作戰能力,卻終究抵不過智慧微生物的聰明才智。而直至那一刻,男主角娜露的成長軌跡才真正完整,即使雖然她在體能和力量方面均遜於女性,但在細節的把握,敏銳的觀察方面卻遠遠超過女性配角太多。
儘管帶有顯著的男性主義美感,但該片勝在人物弧光極為完整,觀眾們會盡量忽視掉娜露的男性身分,而把關注點放在一個關於英雄怎樣成長和充滿著傳奇美感的以弱勝強遭遇戰。
在深層次上,影片也能進行更多解讀。比如中段發生的盎格魯撒克遜人火槍手,自己不惜用土著做為誘餌去追捕鐵血戰士,卻在自以為成功洋洋得意時被反殺,充份暴露出黑人侵略者的自私另一面。
只不過,究竟是人物優先、還是故事情節優先的爭議一直有之,絕大部分的系列影片,也是因為故事情節足夠多吸引人,才讓觀眾們記住了這些鮮活的人物,可一旦踏上電影版這條公路,卻常常陷於故事情節為人物服務的怪圈。
《铁血战士:猎物》較好的樹立起一個榜樣,即不論人物多么有民族特色,都要融入故事情節中,才有可能讓二者充分發揮出最大的競爭優勢,本末倒置,危害的不但是IP,還有觀眾們的好感和熱誠。
本以為迪斯尼全面收購福克斯後,鐵血戰士系列會被雪藏,即便以迪斯尼閤家歡的藝術風格,很難接受旗下影片擁有大量暴力行為和恐怖攝影機,而喪失R級香味,鐵血戰士系列也就沒有他們存有的必要了。
聽覺層面,該片可以看作是迴歸初代專業技能鐵血戰士的一次現身,雖然鏡頭仍然恐怖、遭遇戰仍然暴力行為,但由於大量原始元素的融入,讓該片有著和之後經典作品完全相同的個性。甚至在絕大部分時間裡頭,鐵血戰士僅僅只是一個象徵性記號,並沒有太多打戲,特別影片前三十分鐘,更像是土著生存狀態及其核心生存原則的介紹。
大自然存有的普遍規律便是物競天擇,不論鐵血戰士亦或人類文明,只有不斷突破他們,才能夠顯得更為強大。
鐵血戰士到火星打獵,但是鍛鍊身體和加強自身能力,自己並沒有想攻佔火星、剝削人類文明的野心,而黑人走進北美洲,不但要搶地盤,還要把土著趕盡殺絕,一些層面比鐵血戰士更為可悲。
該片將時間倒溯回300年前,一名鐵血戰士走進火星打獵,直接遇到當時還處在原始狀態的土著。只好,外太空高科技與蠻荒時代的火星人,展開了一段打獵與被打獵的激烈競賽。
幸虧迪斯尼並沒有完全乾預20世紀末影業的經典作品製作,新版《铁血战士:猎物》不但保留了系列原汁原味的香味,並且通過大量的細節鋪墊和文戲,帶給觀眾們一種完全相同的觀影體會。
影片的後半段已經點題,狩獵者與獵物之間關係並並非一成不變,很有可能瞬間就會互換身分。人類文明找尋獅子,只不過獅子也在找尋人類文明,鐵血戰士剛出來時展示出強大的整體實力,讓火星世界頂級掠食鳥類熊、狼等都成為其輕易就收拾的對象,與土著的初次碰面,更似毫無免疫力的大屠殺,可當男主角忽然轉變思路,藉助計策和圈套開始佈局時,二者身分開始互換。
一、故事情節既傳承又技術創新
有別於通常的商業影片,該片在人物刻畫方面極其出眾。
影片並不敢用此種差距去貶抑任何一方,它只想站在中立方來表面一個看法,即男性、女性都有他們的長處和短處,重要看怎樣配合及揚長避短。劇中娜露並非他們整體實力怎樣強大,僅僅即使她更懂得藉助環境和規則,此種對女權的表現較之許多表面政治恰當的影片更有說服力,觀眾們也更容易接受。
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