這種的故事情節走向簡直讓人忍無可忍,黑暗恐怖的戲份和文藝小清爽的文戲將這部劇的藝術風格撕裂,從快節奏的動作影片突然跳轉到電視劇模式更讓人汗顏,讓觀眾們整個人都懵逼了。
重點是反面角色大叔的設定還是太隨意,和男主角的相殺重歸於好來的快去的也快。也毫無思維上的邏輯和理由,大叔的形像或許想被營造成一個深情但是無可奈何要危害女主的滄桑大叔。
編劇儘管有了第二視角GOT的技術創新嘗試,也有了技術特技上乘的戲份,輕工業商業含金量都極高,女演員的唱功和戲份水準也很傑出。
《恶女》在豆瓣的打分是6.1分,在imbd的打分是6.4分,極為平庸的戰績!
去年戛納影展公映的影片《恶女》是一部很有野心的影片,這是一部融合了該遊戲感+槍戰戲+感情戲+多時空敘事的影片。
想要以“外冷內暖的女殺手+滄桑大叔”的形像設定來吸引觀眾們,卻把這條線也講崩了。
都像極了《杀死比尔》的設定,但是整部電影差就差在,它沒有掌握好他們影片的基調和故事情節經濟發展的節拍。
結尾的七分鐘在日本影片甚至亞洲地區影片裡都是很驚豔了,真人CS該遊戲的既視感。一雙染著血的手,先是步槍射擊,再用小刀單挑揮動,節拍非常快,刺激恐怖。
但是這種的恐怖黑暗的戲份一直在女主被體能訓練時都很完滿,節奏感也不錯,男主角逃出體能訓練室,用繩子在體能訓練室制服師妹,和同伴賽事組裝步槍的速率,都很cut也抓得住觀眾們的眼球。
但是硬生生給男主角設定了一個拖油瓶好像兒子,就使得男主角本身“惡女”的形像被削弱了很多,
引致觀眾們的觀感是雲裡霧裡,不知所云,連大叔的人物設定和思維心理都不瞭解。更別提對他的死傷心了。四條感情線不但多餘,甚至崩壞,負面影響了這部劇的觀感。
編劇鄭秉吉或許想拍出一部東方版的《杀死比尔》,但是《恶女》證明了“天才”的名號並非什么人都當得起的,“鬼才”也是!
邂逅、搭訕、男方死皮賴臉、女方故作矜持、在一同、遇到困難、男主為女主死去、男主角傷心痛哭。
中後期男主角和新歡的真愛戲有如日本電視劇通常冗長平庸,
在兒子面前又要父愛深邃,在戲份中又要凶殘分道揚鑣。將男主角的形像撕裂的很多過於,更何況送給她加了一段簡直多餘的電視劇走向的感情戲!
電影講訴了金宇彬出演的容貌正直的小男孩淑姬,在媽媽被人槍殺之後,被女主角挽救,她慢慢愛上了女主角,誰知女主角卻居心叵測,只是想將她體能訓練成殺人電腦,淑姬在曉得了女主角的目地和母親被殺掉的真相之後,重新返回日本展開復仇的故事情節。
但是不三不四的影片劇本,過分撕裂的人設和多餘的文戲,以及殺手養成閃回的過多敘述,而真正復仇故事情節嚴重不足的頭重腳輕,造成了這部影片只能淪落到完成度、深度較高的平庸之作,更難以和經典的開拓性的新郎復仇影片《杀死比尔》較之。
能看得出來,編劇的許多設定,包含手無縛雞之力的女孩被培育成殺人電腦,舉著韓國武士刀的淑姬,在新婚之日穿著黑色婚紗的復仇、兩位暴力行為男性的對打......
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