較之只在套路和動作上作出新穎酷炫的設計方案,劉明哲說,“我們要有一個清晰的理解—動作也是戲。我總是打一個比方,編劇寫的每一句臺詞,是讓女演員在文戲的這時候,用嘴說出來;而我們的每一招動作類似於每一句對白,也須要有他們的詞彙邏輯,其實是用肢體動作的形式表達出來。在我的理解,所謂‘新穎’是指屬於該影片的獨有藝術風格,即便是完全相同類別的動作影片,也必須擁有屬於他們的臉孔;所謂‘炫酷’是指動作傳遞出的質感,而此種‘質感’是多樣化的。”
◎以開心麻花獨有的風趣藝術風格,揭祕影片中的專業細節,如攝影機設計與龐克視效。從籌備階段、殺青攝製到後製,全程跟蹤創作過程。
▍節選自《〈独行月球〉幕后那些事儿》
◎主創人員團隊深度專訪,沈騰、馬麗手寫寄語,內含少於300張藝術外型圖稿與珍貴片花。
《独行月球》在戲劇和奇幻的類別下,也有著大量的動作戲。自《羞羞的铁拳》有過一次成功且愉快的戰略合作後,動作編劇劉明哲與編劇張吃魚帽子戲法,聯手戰略合作,相同的是,此次使出拳腳的舞臺從火星搬至了月球。
◎首刷限定,隨書贈送月盾基地檔案函(內含“絕密文件”,讓你成為其中一員!)和知名度配角金剛鼠透卡。除此之外,另附送隨機墜落的精緻賀卡、貼紙等正版鄰近。
吃透了影片劇本,劉明哲要進一步證實,動作戲的部份在影片中的整體性表現。“從動作設計這塊而言,所有動作戲,都有一個起承轉合的過程。我會重新分配好每場戲的佔比,每場戲必須突出什么,怎么樣起、怎么樣收,總體規劃好一部戲裡所有動作的整體性問題。”“發生有關問題的這時候,我會跟編劇聊,告訴他我這么設計的其原因。比如說某一場戲的抑揚關係失去平衡,會經濟損失掉哪些東西;或是,這一場戲方式上和那一場戲很相異,我們嗎要發生改變?在動作設計上,也是須要有層次遞進的。”
進行到這一階段,才算正式步入動作組的籌備期。首先,動作組內部會先把人員聚集起來,統一價值觀。所謂統一價值觀,是指劉明哲要讓團隊中的每一人,創建對每一具體動作的統一認知。
劉明哲的工作,從領到電影劇本的一剎那開始。在通讀電影劇本的過程中,他會將注意力放到文戲上,先去了解故事情節的類別、世界觀和人物。對此,他有他們的看法,“只不過關鍵的並並非動作本身,而是動作戲的前因後果。我得曉得動作是怎么來的,它要去向哪兒,那場戲要承載什么。那個是更關鍵的。”
◎這些未公開的遺珠故事情節、麻花即興演出現場、“全球頂流”金剛鼠的“出道紀實”、編劇氣憤放棄的“高能量場面”……帶你瞭解歡笑與汗水齊飛的獨家幕後故事。
統一價值觀,共同體能訓練
段落“動作設計:轉動跳躍在火星”
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