做為有史以來最傑出黑衣人之一的H,在“黑衣人”組織遭受到史無前例的債務危機之時,且還有內鬼的情形之下,只能依靠菜鳥搭擋――新招募進去的M特工走上異國他鄉的亡命之旅………
十多年後的今天,整部影片早已經濟發展成為影史上又一個經典科幻影片系列,成為無數後來同類型影片模仿對象,回過頭來看整個系列影片的經濟發展充滿著了開拓性和戲劇化。
對於整部將要公映的奇幻鉅作,堅信還沒有從《复联4》終局之戰中走出來的粉絲們即使沒有看完《黑衣人》系列前作,也一定會為的是“雷神”和“女武神”再一次來到電影院,一睹“黑衣人”魅力!
果然,睽違六年之後,當已經被人遺忘的“黑衣人”重返熒幕時,即使是滿懷不捨,麥克·布朗終究還是告別了“黑衣人”那個配角。
而影片也便是深諳這一點,《黑衣人3》中的60~70二十世紀,充滿著了現代人對信息技術經濟發展的敬畏,對時代大潮的氣憤。
所以,電影后來所獲得的成功,讓許多人都為當初的決定而後悔不已。
影片製作的不斷慘敗讓它不得不努力找尋一個能打翻身仗的經典作品,“黑衣人”那個時隔多年,止步於三部系列電影的IP,再一次成為了智利的救命稻草。事實證明,這一次,自己的決定是恰當的。
影片業的不斷經濟發展、特技技術的日漸成熟、主打情懷牌的故事情節經濟發展和充滿著強大影響力的三個荷里活新星,使得《黑衣人3》的製作本身就充滿著了看點,全球近7萬美元的影片電影票房也成為了系列影片的影片電影票房之最。
在荒謬與諷刺中,影片中對於現實生活與魔幻的結合,夾雜著主創者的個人風格與思想觀念為觀眾們展現出了一個超越以往的“美國夢”。
片頭的動畫電影更是讓人細思極恐,向熒幕前的觀眾們拋出這種一個問題――我們所謂的浩瀚宇宙又也許只是一粒玻璃球,一個自己手裡的玩物,那么我們又為什么而活?為什么而生?那么人世間那紛紛擾擾,小到個人,大到國家的紛爭又有什么象徵意義呢?
同時也為“黑衣人”系列平添以往未有的自然主義美感,併為四部曲畫上了完滿的句點。
在遭受無數婉拒後,史蒂芬·斯皮爾伯格和威爾·布朗的發生能說讓陷於困境的影片製作重獲活力。而在斯皮爾伯格的堅持下,布萊恩·李·史密斯也被拉進影片的執導陣容中。就這種,為影片成功打下基礎的“鐵三角”正式成立了。
從“漫威影片宇宙”超越回來的三位超級英雄,持著科幻化的巨型槍暴擊外星人,騎著摩托航天器橫行英國倫敦街頭,或是相依為伴在一望無際的沙漠中穿行。
《黑衣人3》的故事情節主題與兩部前作一脈相承,都是關於找尋自我與重回現實生活,如果說首部是關於J的成長與K的找尋,那么第二部則是J的堅持與K的迷失,第三部則承接上一部更為深入的表現了J找尋K,同時也是找尋自我的路程。
但是時隔多年後回溯,特技技術的經濟發展讓影片較之前作有了非常大的提高,而且在影片故事情節與劇情的深度上,第三部影片只不過並沒有那么糟糕透頂。
傳奇開始:從漫畫書到影片的跨越
在成功刻劃三個心境不一的配角現狀之後,急轉直下的配角反轉和隨之而來的挽救火星套路,讓影片或許就是對動畫版的照搬照抄,但是在配角轉變的鋪墊和反面角色刻劃上,甚至遜於前作,讓原先充滿著技術創新的看點化成流俗下的泡影……
在影片版製作鐵板釘釘的同時,《黑衣人》的此次成功也為《蜘蛛侠》等系列漫改影片的登場打下了現實生活基礎。它證明了漫改影片所具備的強大發展潛力和無窮市場自身利益。
影片另闢蹊徑,延用首部中的找尋與求生套路,只是這一次變為的是J為的是挽救火星而去找尋已經告老還鄉的K。
隨著劇情的不斷大力推進和對立武裝衝突的積累,四條故事情節線最終合而為一。對於劇中惡魔和反面角色的第一印象已經磨滅,但是時至今日,依然能夠記得電影最後這個頗有風韻的開頭:J總算成長為一個符合要求的黑衣人,而K也選擇了消除他們的記憶,告老還鄉,選擇去過一個普通人的生活。
終局告別:時空橫越下的黯然拉開帷幕
初戰告捷後:緊鑼密鼓的電影版製作
關於上世紀60~70二十世紀的故事情節,這三十年幾乎成為荷里活三四個靈感源泉了。你可以看見《惊奇队长》、《X战警:第一战》、《肖申克的救赎》、《阿甘正传》……不論是商業影片還是表演藝術佳作都能使之成為影片的最佳大背景。
2011年,當迪斯尼憑藉著一眾郡主和才剛全面收購的漫威影業、盧卡斯影業在荷里活呼風喚雨,當米高梅憑藉著星戰、碟中諜以及星際迷航等經典IP在影片製作中佔有一席之地,當派拉蒙帶著樂矮小影片、DC漫畫書宇宙以及哈利波特系列影片颳起全球熒幕,Sony旗下的智利變得黯淡無光。
為數眾多男星都曾明晰婉拒參演本片。比如說克林特·伊斯特伍德、彼得·休默和參演過《蝙蝠侠与罗宾》中“傑克”一角的萊恩·奧唐納等。同樣的兩位赫赫有名的編劇也對主演本片則表示了明晰的婉拒,例如拍了無數爽片的昆汀·塔倫蒂諾和詹姆斯·蘭迪斯。
在《黑衣人》影片公映翌年,它的系列動畫電影電視劇也首播。只不過很多人最開始接觸《黑衣人》並不是因為影片,而是先看動畫電影才曉得有這么一個漫畫書IP。
片花中,較之首部《黑衣人》中,受時代限制而粗糙不堪的特技製作,《黑衣人:全球通缉》展現出了今天荷里活電影業以假亂真的特技製作國際標準。
做為同樣由漫畫書翻拍而來的影片,《黑衣人》能說是新時代漫改影片的開端,它小規模的攝製資金和大量運用計算機特技,並使用現代影片工業的商業化生產模式。
也希望系列影片能夠一如既往的在滿足聽覺驚豔、喜劇效果同時,擁有他們的價值觀文件系統和對世界獨有的思索,為未來的資料片經濟發展打下基礎。
《黑衣人》所講訴的起源故事情節放到今天荷里活大片氾濫的二十世紀可能會變得很多老套和落伍。但是在90二十世紀中後期,這種一部摻雜著鮮明個人藝術風格特徵與對現實生活社會諷刺的奇幻戲劇,可以說為這些不討厭“星際大戰”系列那種絢麗而嘈雜的太空芭蕾舞劇藝術風格的第三代英國少年兒童觀眾們提供更多了關於宇宙和太空的另一種想象。
在系列首部影片用不到一萬美元的投入獲得了全球近6萬美元的電影票房總收入之後,影片的投資方智利影片公司幾乎瘋了。
在《黑衣人3》攝製時,系列影片編劇巴瑞桑威克在接受新聞媒體專訪時,就曾則表示《黑衣人3》儘管並非那個系列的最後一部,但卻可能將是“K特工”和“J特工”故事情節的終結。
更不必提,這些超越前作,在完美特技技術下栩栩如生、豐富多彩的外星人微生物。單是現階段片花中曝出出來的鏡頭就已經完美的超越了前兩部的特技製作和場景鏡頭。
“軟重啟”之後,新時代的“黑衣人”也不再侷限於美國,這一次的故事情節焦點轉至了美國的老大哥愛爾蘭。
在以斯皮爾伯格為製作人的動畫版創作班底構思下,新的故事情節不再是關於“K”與“J”,而變為了雷神與女武神……噢!不對,是“H”和“M”。
新的時代:從阿斯加德延續到芝加哥的混搭
但是,加強投資和原班人馬的全部迴歸,卻並沒有讓資料片獲得和首部同樣驚人的成功,4.4萬美元的總收入讓智利電影公司對那個系列的進一步研發造成了懷疑。
《黑衣人》漫畫書的發展史很短,和DC、漫威這些動輒幾十年,甚至上千年的經典IP經典作品相同,《黑衣人》是漫畫書家洛厄爾·坎寧翰(Lowellcunningham)創作並由AircelComics子公司於1990年首度發售的漫畫書經典作品。
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