即便,貫穿這一連串的龐培已經去見上帝了。
《猩球崛起》的經濟發展發展史。
但實際上,《猩球崛起》那個系列是荷里活的經典奇幻IP《人猿星球》,不《人猿泰山》。
但是《猩球崛起》四部曲才剛《人猿星球》才剛拍完第三部份。
但這無助於整個故事情節。
忽然,我聽說迪士尼要拍《猩球崛起4》,很多觀眾們依然深感疑惑。
但是,對於觀眾們而言,追求整個系列似乎是一種“分離感”。
甚至特技影片,如《阿凡达》基本上,自己能在描述中有一個完整的閉環。
因而,IP影片的重點將放到人性化的設計和視覺效果上,但在敘事上卻很薄弱。
基本上,自己是在做常規的敘事,接著添加怪異的視覺效果,這是一部新的、熱門的荷里活大片。
深刻領會《猩球崛起》在該IP的經濟發展發展史之後發現《猩球崛起》那個奇幻IP也是另一個奇幻IP的一部分。
週期短、資金快、量產。
即便,2001年的故事情節依然落後於接下來的四部曲。
和以後《猩球崛起》繼TimBurton系列之後《人猿星球》從影片的第三部份開始。
這也是近幾年荷里活影片給人一種走下坡路的感覺的其原因之一。
當那個新的《猩球崛起》當系列完結時,整個系列完結。
但這是一個真正的電影票房爆炸,這是一個少見的奇幻爆炸。
但是,在近幾年的荷里活影片中,觀眾們能清楚地感受到荷里活的敷衍敘事。
荷里活原創影片基本上能使特技與敘事並駕齊驅,相輔相成。
即便,IP影片須要可持續經濟發展就可以實現這一目標。
這就是我自學的其原因《猩球崛起》改編之後,這將引起爭議
對自己而言,恰當的選擇是搖錢樹。
這兩部影片,儘管在口碑上有點兒爭論。
即使這並非改編,原故事情節將由一大群女演員播映。
尤其是與舊版本較之,它有一個完整的描述循環《人猿星球》一般而言,中後期影片基本上選擇了武裝衝突激烈的場景。
有時,我覺得吃一兩頓飯是能的,但假如我長時間吃,會有點兒油膩。
這是為的是捨棄“龐培”,擴建一個鮮紅的球嗎?
據迪斯尼稱,這是“延續”。
但沒有龐培的紅球,怎么能稱作紅球的崛起?
做為一部經典的奇幻IP影片,《猩球崛起》能說是商業價值最低的奇幻知識產權。
安迪·伯頓於2001年改編《人猿星球》,但出於某種原因,TimBurton《人猿星球》內容只是舊版本的第三部份。
依照此種邏輯,整個《红球崛起》系列從2001年開始重新制作《人猿星球》加起來《猩球崛起》四部曲,和隨即的新系列,能被視作一個完整的系列。
關於《猩球崛起》對於整部IP影片,很多年長觀眾們的認知基本上逗留在四部曲中。
因而,有人指出,這是荷里活氾濫的濫用IP影片。
新版《猩球崛起4》他的世界觀將與原四部曲基本一致,這讓很多觀眾們深感疑惑。
在複印件中《人猿星球》在該系列中,還有第六部份仍未攝製。
而且《猩球崛起》當四部曲完結時,我們要想出一個新的噱頭來“重啟”,這種我們就可以繼續掙錢。
即使IP影片的一個特徵就是圈圈歌迷,接著培育歌迷的黏性,接著你就能開始一輪又一輪的收穫韭菜了。
但是,對於荷里活資本而言,此種速食影片似乎合乎自己的投資心理。
但是,2017年《猩球崛起3:终极之战》之後,那個IP在觀眾們眼裡已經“完結”。
該IP誕生於1968年,已連續製作了四部影片。
從那個角度上看,《猩球崛起4》或許《人猿星球》的第六兩本書。
整部荷里活影片有極強的城市化意識,就像麥當勞的速食一樣。
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