“為特技而特技”是海內外很多編劇那一刻正在幹著的蠢事,但我覺得:特技的促進作用必須是提高層次感的花鳥畫細描,而並非改頭換面的花哨塗鴉。
漢·索洛(亞當斯·雷諾飾)和楚巴卡發生在千年隼號,說了句:“我們回來了。”
“變形金剛”牛逼到一塌糊塗的點是,它連“人”都做到了一致。
他曾先後聲稱他們是漫威腦殘粉、DC腦殘粉、變形金剛腦殘粉、指環王腦殘粉、異形腦殘粉、昆汀腦殘粉、蓋·塞爾腦殘粉……反正哪兒都有他,像從傳銷組織跑出來的好像整天在辦公室瘋狂安利。
以前特攝技術落後,相同比率的粒子極少同框,一起框就有極強的“摳圖感”。
在1980、1983年的三部經典作品中,安納金大師是一個“木偶”,得靠值班人員手動操縱。
保持“物”的一致還並非最難的。
在2015年的《原力觉醒》中,對於變形金剛迷來說最敬佩的一定是那個鏡頭:
“久別重逢”的電影劇本誰都能寫,可有人會為的是拍戲真的讓楊過等上黃蓉十七年嗎?
“變形金剛”裡還有一個標誌性元素,這些黑色的小兵,克隆兵、衝鋒兵、颶風兵各式各樣叫法都有,為便利記憶姑且稱作“白兵”吧。
難度大的鏡頭,還需用到“定格動畫電影”的攝製形式就可以實現,就和我們兒時看的《阿凡提》差不多吧。
好的,那我寫這首詩的目地也便達至了。
1983年的《绝地归来》中,漢和萊婭郡主(凱麗·費雪飾)在內戰勝利後喜悅地擁抱親熱。
那年,亞當斯·雷諾35歲。
劉鎮偉的《大话西游》。
而在1977年的《新希望》中,也有過幾乎一樣的攝影機:
那些變形金剛元素,將世界觀裡的“永恆”和“變遷”分出了層次,讓我聯想到那句“人面不知何方去,海棠依然笑春風”。
“變形金剛”裡有一個長得像垃圾箱好像機器人,叫R2-D2。
為的是挽救女同事,還辦公室一個清淨,肉叔決定給阿瑪一個機會,讓他親自來向我們安利《星球大战》。
就和我們兒時看《奥特曼》時覺得奧特曼和怪物很非常大同樣道理。
《星球大战2:帝国反击战》,1980年
今天想說的是,拋除【被影評人硬掰出來的神學思辨】、【沒有人會Care的政治影射】、和【僅對業內人士才有象徵意義的商業價值】,《星球大战》此種聽名字就超級土Low的影片究竟好在哪兒?
技術落後的這時候,孫悟空長這種:
在以前的經典作品中,它是“真人COS”的,是一位侏儒症女演員將他們放進塑膠殼裡,以彆扭的身姿控制機器人行動。
《星球大战前传2:克隆人的进攻》,2002年
《芳华》中,從1976年的歌舞團到1995年的海南省,差的無非就是一行片頭的標示;
《三生三世十里桃花》裡,五萬年、十四萬年這種扯蛋的數字,張口就來。
《大话西游3》,2016年
這都週二了,辦公室還回蕩著他糾纏不清的哀怨,拼命勸這些妹子們去看。
即使它實在太統一、太連貫了,半路下車,必然會不習慣。
在“R2-D2機器人”、“AT-AT步行機”、“安納金大師”等變形金剛元素上,我看見了“變”與“不變”。
現在的“變形金剛”,偉大在沒有即使技術的變革而迷失於光影,特技始終只服務於故事情節。
這種的形式通常難以達到逼真效果,而且那時的安納金大師行動木訥,動作、口型、表情基本全都對不上。
《大话西游之大圣娶亲》,1995年
不變的是藝術風格,四十年如一日,當年長什么樣現在還是什么樣,系列的統一性未曾被毀壞。
這年,亞當斯·雷諾73歲。
“變形金剛”裡還有一個綠不拉唧的小老頭——安納金大師。
阿瑪很腦殘,熱衷於往他們頭上貼各式各樣“腦殘粉”的標籤。
以前的“變形金剛”,偉大在能用非常有限的技術條件締造出新穎奇異的視覺效果;
很多觀眾們對於“變形金剛”最簡單的第一印象可能將就是:特技牛。
冰冷的機械不能變,R2-D2、AT-AT永遠都是那副樣子;
假如你提問:“我能去把後面的都補了啊!”
我們子公司有個臨時工,大概是兒時瓊瑤劇看太多了,自稱為阿瑪。
社會在變化,雜兵的制服都有更新迭代。
《星球大战》那個系列很怪。
白兵是系列中最彰顯匠心的一個細節,自己在故事情節裡只是毫無卵用的雜兵,在普通觀眾們認為每一都長一樣。
把以下所有那些例子湊到一同,能看見什么?
而且我也不建議沒看完本作的好友貿然來到電影院直接觀看“變形金剛8”。
在英國,它是最掙錢的系列影片沒有之一,但是基本每一部都口碑爆表。
《星球大战外传:侠盗一号》,2016年
某兩處還能看見人腿露出的穿幫攝影機。
而在《原力觉醒》中,兩人再遇,再度抱在了一同,沒了彼時的年少激情,取而代之的是歲月蹉跎。
(上面有請自稱為“變形金剛腦殘粉”的阿瑪登場)
《星球大战:新希望》,1977年
這點毋庸置疑,但阿瑪覺得它的特技絕非牛在炫目,而是牛在“二十年不變味兒”。
那個現像只不過較好解釋,和人文審美觀、觀影水準什么的毛線關係都沒有。
“變形金剛”是一個整體性很強的系列,看完本作的一定會想看下去,沒看完本作的壓根看不懂。
阿瑪看見了空前的“逼真”。
“變形金剛”裡有一種形如猛獁象的載具,叫AT-AT步行機,在1980年的《帝国反击战》中首度登場。
到了電影業神乎其技的今天,刻畫這么一個機器人自然不必再往裡面“塞人”這么麻煩了,通過道具加特技就可以實現。
所以,我完全理解很多好友難以一下子討厭上它。
但到了今天,綠幕攝製已經高超,CG也可“憑空造物”做得跟嗎一樣,渺小的騎兵和非常大的步行機同框對決的鏡頭便也輕易可見了。
變的是技術,鏡頭愈來愈精了。
而鐵粉能發現自己的服飾在不斷變化,歷朝都有細微的差異,就似的我們的校服一樣每過一兩年就會更新一個配飾。
更讓我覺得它不像是一套影片,而像是存有於另一個平行宇宙的真實世界。
也許這種說你還是沒能理解這究竟厲害在哪兒,我來舉個反面例子吧。
《星球大战7:原力觉醒》,2015年
技術進步了,孫悟空變為了這種:
阿瑪很很很討厭《星球大战》系列,而且想趁“變形金剛8”熱映前夕,為喜愛的影片當一回“自來水”。
絕無可能將!
那些細節,給“變形金剛”的世界平添了變化感,讓人感受到影片裡面的世界也是在進步的。
“異形”也做到了,從1979年的《异形》到2017年的《异形:契约》,那個系列同樣做到了睽違三十九年仍維持“原汁原味”。
而到了1999-2005年的“第三部四部曲”,安納金大師成了全CG製作,動作行雲流水,空中轉體兩週半都沒問題了。
而在中國,從來都是迴響差強人意,有的觀眾們衝著知名度來到電影院,結果看得滿臉懵逼,出來只有一句MMP。
而且我們在電影中看見的R2-D2總是行動遲緩、步履蹣跚。
上週五,子公司一組姐妹花上班後組團看了《前任3》,結果遭到他的瘋狂騷擾:“我怎么不看變形金剛?我為什么不看變形金剛啊!我竟然不看變形金剛?!”
那時使用的是最原始的“特攝”表現手法,先製作較大型的步行機數學模型,接著通過蒙太奇等攝製表現手法讓觀眾們造成“這玩意很非常大”的錯覺。
英國看完本作的多,中國看完本作的少,而且會有此差異。
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