而恐怖片帶給觀眾們的刺激感正好滿足了在經濟發展低迷時其它休閒活動難以提供更多的心理體會,能讓現代人暫時忘懷現實生活中的苦惱,沉浸在影片所構築的虛擬世界中。
做為一個典型的「他者」,金剛很有嘲諷意味地愛上了土著送給它的供品,影片的男主角瑪麗·達羅,一個長髮黑人女郎,從來不忍心危害她再到保護她。但是,難以與金剛溝通交流的瑪麗給它的澄清註定只有尖叫聲和絕望。
和這些光鮮亮麗的超級英雄們較之,哥斯拉和金剛這三位怪物主人公其貌不揚,影片故事情節也較為俗套,乏善可陳,或許只能憑藉著精良的特技製作在為數眾多荷里活大片中立足於。
哥斯拉:核武器的暗喻
兩者從絕望的對象轉變為人類文明的守護者,主要是因為它們的形像已經從「未知」轉換成了「已知」。而諸如機械哥斯拉(Mechagodzilla)這種新的「未知」配角的發生,或許在告訴我們,怪物並不可悲,真正可悲的是製造怪物的人類文明本身。
隨著影視製作行業的經濟發展,單一的IP愈來愈無法吸引觀眾們,尤其是對於這些已經誕生了幾十年的經典配角來說。而IP之間的結合溝通交流,也許會成為未來電影工業的經濟發展方向。
金剛和哥斯拉最初的形像都只是咆哮著的怪物,較為臉譜化,投射的也只是人類文明內心深處對於「未知」和超越自身力量的一種絕望。
這群闖入者在最初發現金剛的驚嚇過後,並沒有如土著般將它奉若神明,反倒下定決心要制服它。
而怪物影片相較於超級英雄影片來說,多了一份現代文明和原始力量對付的感覺,人類文明並非依靠異能擊敗反面角色,而是通過自身的力量守護他們的家園。
現代人還會為金剛和哥斯拉埋單嗎?
三位經久不衰的怪物的「前世」與「今生」,有著相同的精采,但同樣值得期盼。
反觀其它「美女与野兽」的故事情節:《人猿泰山》中的華山本就是愛爾蘭王室之子,只是被猩群領養,最終迴歸衛星城與情人相伴;《美女与野兽》中的惡魔本身也是女王,只是被法力顯得面目猙獰,最後也憑藉著愛情的力量破除了詛咒,迴歸了原本面貌。
但是,哥斯拉與金剛這三個家喻戶曉的怪物形像在誕生之初,卻有著超越影片本身的發展史涵義和暗喻美感,值得我們仔細品位。
金剛:「他者」的形像
從那個角度來說,金剛和哥斯拉的故事情節或許不能再延續它們誕生之初這些具備政治美感的暗喻,但依然可以在新的語境和技術下煥發新的活力。
除此之外,怪物的形像基於現實生活中的微生物,有一定的真實性,而在諸如VR、AR、肉眼3D等新技術的加持下,很有可能給觀眾們帶來嶄新的代入感和沉浸感。
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