能射出雷射的哥斯拉,以及都靠物理攻擊的金剛之間,只但有著非常大的整體實力差距。但在整部影片中,金剛的攻擊能力已經被強化,和哥斯拉的內戰確實更有看頭。
只不過從影片的片花上看,就能發現影片中的特技水平,十分重工。而這種的觀影體會放大在銀幕上,只會有更多的驚豔。
依照那個系列前兩部的影片電影票房戰績上看,整部影片的電影票房投資收益也能呈現出不錯的快速增長。但現階段影片僅僅公映三天,後續整部影片究竟能無法維持關注度,能無法被中國觀眾們接受,還要看影片後續的發力。
除此之外,哥斯拉和金剛這三個頂級的怪物形像,本身各具他們的競爭優勢、劣勢,二者混戰究竟是誰輸誰贏,還真不一定。
三個怪物之後的決鬥震撼、刺激,二者的攜手,也讓終極BOSS的整體實力難以捉摸。
除此之外對荷里活的大製作影片而言,特技水平只不過差距並不大,《阿凡达》正在追求極致的觀影體驗,但是在喧鬧的電影院環境中,同是大製作的《哥斯拉大战金刚》和《阿凡达》之間只有非常有限的差距。
所以影片也並並非完全沒有優點,有網民就指出電影中人類文明線的故事情節嗎可有可無,片中的人類文明配角也的確難以引發觀眾們的共鳴。
而相對於《阿凡达》而言,《哥斯拉大战金刚》是一部妥妥的新劇。即使二者在特技中後期上依然有差距,但是極具新鮮感的《哥斯拉大战金刚》還是更容易吸引觀眾們的眼球。
截至現階段,整部《哥斯拉大战金刚》的總影片電影票房戰績已經突破2.3億,在排片比重和上座率上佔有絕對優勢。特別是他的綜合影片電影票房比重,佔市場79%,剩下的所有影片加起來都趕不上它的影片電影票房零頭。
《阿凡达》的上線完結了《你好,李焕英》在日電影票房亞軍上的霸佔話語權,已連續14天佔有市場大頭,讓一眾國產片的市場都被壓縮。做為一部11年前的壓箱底老片,《阿凡达》能奪下這種的戰績,絕對給力。
兩大怪物都進行了升級,整部大片太驚豔
對影片市場而言,無論喜劇電影拍得有多大,都無法少於大製作的聽覺大片。《你好,李焕英》的崛起本身就有著偶然的成份,更何況整部影片已經公映四十多天,在《阿凡达》上線的這時候就已經喪失了競爭優勢。
在《金刚:骷髅岛》裡42米的金剛,在整部影片中已經長至102米,和120米的哥斯拉較之,差距並不大。除此之外金剛還找出了後裔的黃色手印,以及能夠吸收雷射熱量的黃色戰斧。
依照很多網民對影片的評價上看,《哥斯拉大战金刚》整部影片在維持特技水平,重大貢獻聽覺震撼的同時,也有著流暢的故事情節,和致敬80二十世紀怪物片的元素。
最後還是希望整部影片能夠電影票房大賣,維持競爭優勢,即便此種視效大片的市場熱烈歡迎度提高,也是對國產大片的一種激勵。期盼有一天,國產的大製作特技片能夠趕上荷里活的高度。
但較之《你好,李焕英》日榜亞軍的時長,《阿凡达》在電影票房日榜上的競爭優勢僅僅維繫了一週。另一部上線電影院的荷里活大片,在首映禮當天就趕超《阿凡达》的日票戰績。用短短的28個半小時,突破了電影票房2億的大關。《阿凡达》14天電影票房日冠的戰績被終結。
所以整部影片本身也帶著他們的IP潛力,自從哥斯拉的著作權被租借給荷里活之後,荷里活就致力於打造出他們的怪物宇宙。
在怪物類別的影片中,能拿得出手的經典作品本身就少,出了荷里活的富婆屬操控性在在那個IP上持續砸錢,其它怪物影片的確越做越沒水花。
而《哥斯拉大战金刚》颳起的電影票房關注度,只不過也在觀眾們的預料之中。
考慮到市場上其它兩部影片顯著的劣勢,《哥斯拉大战金刚》的電影票房崛起似乎並不讓人不幸。
影片佔有絕對優勢,電影票房手到擒來
在哥斯拉那邊,片花中就展現出了一個機械哥斯拉的形像,整體實力倍增的同時,也強化了哥斯拉的防禦屬性。
在《哥斯拉大战金刚》之後的系列四部曲,影片票房平衡、吸粉無數。在IP本身聲望之大的競爭優勢下,其它小效率影片和它撞檔就是自討苦吃,甘當炮灰。
但這種的優點對於一部主打怪物題材的類型片而言並並非硬傷,即便人類文明的部份至少還沒有負面影響兩大怪物的故事情節,而且影片的總體水平絕對在7分以下。
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