直觀說,四個環節找準了方向:
但恕我直言:
就這??
過氣啦!
現在,《神秘海域》總算上了。
Part8:彩蛋,又一個線索發生,英雄睡醒一覺吃完早點,偉大的歷險還在繼續……
沒有的。瑞典弟這版內森·德雷克,就是典型的耍帥矮小全,隨便打打嘴炮、動動小聰明,除了找尋弟弟那個感情線,完全看不出那個英雄有任何內在的驅動力量,只好氣質也就無從談起。
這“沒意思”,首先彰顯在,尋寶曆險那個類別,的的確確是落伍了。
Part6:最高潮混戰,敵方做做模樣,最後按電影劇本安排被英雄打敗,並且敵方常常死於自私or可笑,總之是作死,無法髒了英雄的手;
很直觀,就是 老公老公套路了。
(輕微劇透)
以下那些,《神秘海域》完全拿來借鑑。
假如討厭我們的該文,請設置置頂哦~
說白了,此種精巧與熱鬧,全是CG一手打造出,和女演員已經沒有半點關係了。
沃爾伯格出演的蘇利,即使貪財的個性,按說更有刻畫空間。但最終也只做為瑞典弟的陪襯全程跟班,特徵沒能放大為看點。
瑞典弟他們說了,他此次拍片重點參照了甄子丹小弟的動作戲劇,影片在宣傳中也放大了這點,甄子丹更是很配合地出來誇了瑞典弟幾句。
修道院尋寶,我琢磨著後面水了三次,此次怎么也要情商與動作齊飛了吧,結果線索全擺到明面上,恨不得拿個喇叭喊出來,同時兩把鑰匙就搞定一切,最危急的但是個再普通但的溺亡債務危機??
《碟中谍》能夠長壽不衰的其原因是什么?
無所不能的英雄,上天入地的歷險,情商燃燒的解謎,積澱深厚的時代背景,大開眼界的環球美景……
而《神秘海域》全劇看下來,也就那場致敬甄子丹《警察故事》的扒燈戲,稍微有了點搏命氣質和疼痛感。
★怎樣星標我們:
前提是,假如拍戲都是這么理所當然、紙上談兵如果。
至於《神秘海域》,似乎就是 不了及格了。
Part2:英雄長大,一身本領,卻低調做人,偶然獲得寶物線索,同時男二或女主正式現身;
堅信許多人看完《神秘海域》,體會必須和我差不多,四個字歸納就是:
最大災難的,還是三個女配。毫無心靈的工具人,任勞任怨兩塊磚,哪裡須要哪裡搬。除了反面角色那一屁股怪異的髮膠,沒留下任何記憶點。
就《神秘海域》這成片質量,總體還比不上陳坤、黃渤、舒淇當年那部,同樣主打尋寶曆險的《寻龙诀》。
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過於追求該遊戲感,對動作戲的呈現出反而是一種奴役與壓制。
對立與糾結,註定做不出好東西啊。
可惜的是,大片疲軟,連帶著那些小片,也被一道埋沒了。
故事情節老套即使了,肩負著趣味性的文戲也能拉胯成那個模樣,甚至遜於該遊戲的百分之一情商,那個我在看片前是嗎居然。
誰給你點映的毅力?
大概是在2018年末,第二次看見《神秘海域》準備製作續集的消息,瑞典弟參演年長的內森·德雷克,當時訂下的編劇還是布萊恩·米斯。
這背後,荷里活大廠的對立與糾結,很清晰:
沒意思。
之後看見上週六日有點映,心底還想,認為信心非常大啊,難不成,又一個超級系列誕生了?
馬德里跑酷,我以為瑞典弟怎么也要耍耍蜘蛛人的槍法了,結果一路踉蹌,沒跑幾百米就停下來了??
濃郁的復古氣質,與“最後一秒種解救”的驚險氣質。
很多人看見《神秘海域》,會下意識想起同類別的經典,比如說《夺宝奇兵》系列與《国家宝藏》系列。但在我看來,現在已經是21世紀末的第三個二十年了,尋寶曆險那個老舊的類別想再度征服觀眾們,真就無法再那么拍了——無論怎么感嘆老片怎樣漂亮,也得宣稱,那兩個系列假如換在那個時代上映,口碑一定不比當年。
所以了,要說在後面的是,假如你憋了太久,不挑不揀,只為看一熱鬧,它也許還是能夠滿足你的市場需求。
作者 | 壹哥
包含最後破解終極謎題,瑞典弟拿著兩把鑰匙在世界地圖上直觀比劃比劃,答案就有了??
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至於三場獲得很多讚揚的重頭戲,直升機混戰與“航天器”混戰,所以算得上這部影片難得的加分項,但也得宣稱:
1.
拍賣行盜寶,我正期盼會搞些什么花活兒,結果瑞典弟製造個混亂,沃爾伯格扮成警察就成功得手了??
按理說,這本該成為《神秘海域》最大的亮點之一,即便該遊戲的樂趣就是一步步跟隨線索、破解謎題。但續集處理,只能說過分敷衍和應付了。
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Part7:英雄大公無私,或主動或被動散盡寶物 (上繳國家),只留下一個光輝俊朗的灑脫背影;
文戲的酣暢感?
人物,要的是死磕究竟的意志感;動作戲,要的是拳拳到肉的疼痛感;文戲,則要的是環環相扣的酣暢感。
不論是《碟中谍》的硬派槍戰,還是甄子丹的喜感動作,它們的動作戲之所以成功,有一個很關鍵的前提,三個字:
但現實生活就是:
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這么說吧:
即,《夺宝奇兵》與《国家宝藏》的成功,非常大程度是因為,其故事情節融入進相當程度的發展史語境——從第二次世界大戰到冷戰再到英國南北戰爭時期——繼而賦予了整個尋寶曆險很大的表演藝術氣質。
人物的意志感?
Part5:英雄即便是英雄,與敵方鬥智鬥勇,再度奪取主導權,並且先於笨蛋敵方一步,破解了“寶物在哪”那個終極謎題;
做為極少數真正沉迷於過的PS該遊戲,我對那個續集絕對是期盼的,不單單是即使該遊戲粉與瑞典弟,站在專業的創作視角,《神秘海域》本就是最適宜搬上大熒幕、甚至系列化的那類該遊戲。
但我想說的是,市場就算再疲軟,也還是不乏好東西的。
套路到,你能指出幾乎所有尋寶曆險影片的故事情節,都是依照一個模版編出來的。
而我們之所以被阿湯哥和甄子丹小弟一次次打動,其原因是什么,不須要我多說了吧。
出品 | 壹條影片
2.
換句話說, 在那個類別中,發展史必須成為一個關鍵的配角參予其中。實際上,這也便是《神秘海域》五部該遊戲的氣質所在。
最後說說,最重要的動作戲。
而在我這,前者也但就是一部平庸套路、勉強及格的行活大片。
一是阿湯哥和他的《碟中谍》系列,二是甄子丹和他的動作戲劇。
可惜的是,續集完全放棄了這一點,單憑人物說幾句對白,是難以營造出厚實優雅的歷史感的。
Part1:兒時的英雄,對尋寶曆險的憧憬與起源,通常來自家族負面影響,後來家族必然遭受許多變故;
在我看來,三個標杆:
有人可能將說,這年頭兒,有的看就不錯了,別要求太高。
假如你想聽點熱鬧以外的,咱們不妨接著往下聊。
《碟中谍6》
看完點映出來,就像過去無數次踏進電影院一樣,滿腦子只有倆字:
上個月的外片《花束般的恋爱》,下月的國產片《如果有一天我将会离开你》,都是值得一看的好影片。
好吧,我們就依照影片擯棄發展史的方式來,假如《神秘海域》哪算作出點花樣兒,該對標的究竟是誰呢?
多方位、多維度、徹徹底底的過時。
所以,較之荷里活這一兩年這些拉胯的爛片,《神秘海域》的水平肯定是不低了。包含首部務必面面俱到的任務,也一定程度負面影響了總體的充分發揮。
照搬套路,都沒搬對。
為什么過氣?
也就是後面說的,動作戲要作出隔著熒幕也能感受到的疼痛感。只有如此,觀眾們就可以真正代入進人物,繼而才是觀感的全面提高。
電影版會很好看嗎?有那個可能將。
假如我們硬要拿《神秘海域》和那三個經典系列對比,也能看見一個顯著的差異:
儘管都是高空作業,熱鬧是嗎熱鬧,但我們完全體會不到搏命與痙攣,只好也就更談不上什么屏住呼吸的緊張刺激。
而綜合上看,《碟中谍》最抓人的,還有三個氣質:
搏命。
簡直就是為影片而生,並非嗎?
Part3:出於公義的理由 (而非對寶物的眼饞),英雄走上尋寶之路,初次展現出過專業人才能;
Part4:敵方半路殺出,搶走了英雄剛到手的財寶,歷險受阻;
惋惜的是,每一點都沒做到。
一方面,尋寶曆險做來做去都是老一套,技術創新堪比登天;另一方面,荷里活逐年上行,創作枯竭,這種現成的IP不做,砸在手上又真的可惜。
而且,我大概也能理解,為什麼《神秘海域》那個翻拍影片的計劃,從十多年前該遊戲掛牌上市後就開始傳,一直折騰到現在,才總算開花結果。
就算是咱們的《寻龙诀》,發展史的存有感也是很強的。
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