像《网络迷踪》這種將敘事集中在電腦應用程式上的影片,現代人一般來說用"應用程式電影"那個詞來總結。
編輯|玖菜和子
那些影片多半使用拿著攝影,非專業女演員演出,室內真實場景,長鏡頭等形式攝製順利完成。
。在應用程式影片中藉由電腦屏幕觀眾們的視角與女主角的視角重疊了。
不論是觀看或被觀看都跟人無意識中的性心理有關,而影片則主要觸發了現代人對於窺視的渴求。
貼切地講,應用程式影片就是電腦屏幕換著花樣的呈現出。而傳統影片的基本單位是攝影機,攝影機的運動、對焦、構圖、時長等是攝製影片時的首要考慮,攝影機的設計成為影片質感的主要來源之一。攝影機最後又通過剪接組合起來構成一部影片,攝影機的剪接也是一門學問,剪接決定了影片的線性敘事或者非線性敘事,也涵蓋了製作者對影片美學的理解。
一、應用程式影片藝術風格
《网络迷踪》能說不講究傳統電影的攝影要素,影片呈現出的視聽內容主要倚賴計算機智能手機攝像頭、監控攝像頭鏡頭、網絡新聞報導、社交新聞媒體用戶界面等形式來呈現出。這種的呈現出形式一來減少了效率,不需過多考慮攝影方面的不利因素。其二也加快了敘事節拍,將觀眾們一同帶進進搜尋線索的進程中,進一步增強了觀影體驗。
電影用螢幕上的文字替代聽覺化的"對白"
文|艾克兒影視製作
"真實影片"這一名詞一般來說與"直接影片"相提並論,用來區分記錄片製作的三種藝術風格和思路。直接影片與真實影片的差異在於,
影片將一個女主角採用計算機和互聯網社交新聞媒體的鏡頭呈現出給觀眾們,對於觀眾們這是一種窺視視角。窺視制度是電影哲學家借用佛洛伊德的性方法論提出的一個看法。
看法指出影片是一種觀看的表演藝術,影片即使它的視聽功能合乎了人的夢境,因而能夠給觀眾們帶來快感的滿足。
希區柯克《后窗》中的窗口在整部影片中成為了電腦屏幕,觀眾們在觀看女主角搜尋兒子遇難資料時也滿足了他們的窺視欲。
,這種的文字相較於對白有著相同的表現形式。人物說對白時可以用語調、神態來表達感情,而電影中的人能夠飛快地輸出信息,情感的表達可以通過用詞和標點符號來呈現出。更讓人第一印象深刻的一座是母親一開始責怪兒子,打了一大串文字最後覺得不妥刪除,表現了友情溝通交流的障礙。
應用程式影片通過計算機屏幕有效資源整合了當今網絡媒介的可視化元素,這對於生活中高頻率採用智能手機計算機的現代人無疑是既新鮮又親切的。
較之於大製作影片呈現出的鏡頭粗糙,設計感不強的特徵。加上其表現形式的直觀樸實也使得這一影片類別具備偽記錄片的個性。
這種的應用程式影片觀感與我們平時面對智能手機、電腦屏幕時的體會相仿,因而也可以被視為新時代的"網絡媒體記錄片"。
《后窗》
《解除好友2》
影片講訴的是一個母親通過計算機和智能手機收集、查找信息找尋遇難兒子的故事情節。該片打破了傳統電影的觀感,
西班牙新自然主義影片和比利時新浪潮影片受到了真實影片藝術風格的廣泛負面影響,自己對於影片真實感的訴求使得傳統影片向記錄片靠攏。自己在影片創作中吸收真實影片的藝術風格,再與虛構但現實感強的喜劇片元素結合,締造出了一批自然主義影片。
"應用程式影片"算是一種較為新興的影片方式,近幾年發生的應用程式影片有很多以小效率和新穎創意設計贏得了成功,其代表作品主要有《解除好友》《网络迷踪》等,多半為偵探片、驚悚片懸疑片類別。
在整部影片中,編劇的動機、攝影機調度被隱藏在了滑鼠的旋轉和點擊當中。
應用程式影片是對現如今影片方式的公路的又一次擴寬,且其題材和應用領域現如今還是侷限於柯南、驚悚類別。但
結語:
,就像現如今現代人在互聯網上工作、自學、社交,但現實生活對於人而言才是生存的根本。
似乎應用程式影片是一個異類,
應用程式電影已經成為一種固定藝術風格,傳統電影中用虛化大背景來做減法的形式到了《网络迷踪》裡就是應用程式的劃分。影片剔除大量的聽覺信息,留給觀眾們極簡的觀影體會。極簡的表達在電腦屏幕上用聽覺化的文字共同組成"對白",用窺視視角來帶進觀眾們。
對其來說基本只有一個攝影機——電腦屏幕,滑鼠和按鍵發出指令使鏡頭造成變化,"攝影機"的運動即局部的放大增大,焦點遷移。
前者的攝像機和攝製者在攝製中不負面影響被攝者,不參予被攝的內容。後者則使攝像機和攝製者主動介入被攝環境,積極主動地觸發被攝者的想法和表現。
應用程式影片一般來說是小效率製作,
故事情節深入探討網絡媒介統治人類文明生活的當下所存有的個體寂寞、親密關係疏離、個人隱私洩漏和人本身的異化問題。
電影鼓勵觀眾們在相同人的傾訴下,在傳言中找尋真相。螢幕上的聽覺化對白和日常化的對話共同組成了電影民族特色的表達。通過電腦桌面講訴的故事情節一方面來自攝像頭下的現實生活環境,另一方面也來自主人公的意識公益活動。
二、觀眾們步入窺視
真實影片指出記錄片必須是對現實生活無涉的單純記錄,因而攝像機須要時常維持記錄,等待看點的發生。而直接影片指出,記錄片能主動地去發掘真實。
應用程式電影又是對偽記錄片藝術風格的一次技術創新,顯著地從電影焦點的角度就可以看出來。在《网络迷踪》整部影片中,
《网络迷踪》無疑是2018月底殺出的一匹黑馬,整部小效率電影的新穎創意設計征服了觀眾們的口碑。影片的敘事形式主要放到了電腦屏幕上,通過互聯網上的各式各樣媒介、人與人在互聯網上的交流來呈現出故事情節的經濟發展。
三、偽記錄片的呈現出
《网络迷踪》帶來的影片方式技術創新是對傳統影片的視聽詞彙的挑戰和解構。
就像那副引人深思的版畫《宫娥》通常,觀看者與畫之間並並非單向度的視線,而是有藝術家、一世與王妃、觀眾們四個視線在畫布上交融。這種的觀看重構了傳統影片的作者——圖像關係,孕育出圖像——觀眾們這一個新關係。
這樣的電影模糊不清了真實和虛構的邊界線,也是電影表演藝術的一次探索。具備此種個性的影片又被稱作"偽記錄片"。
《网络迷踪》從類別來看屬於偵探片,而偵探片中的調查總是會陷於窺視行為。此種窺視在現如今網絡媒體興起的時代又是除此之外一副樣子。
偵探片出於探查真相去探尋別人想要隱藏的祕密,而在社交新聞媒體上用私人的方式對別人進行探查已經成為一種常態。社交新聞媒體已經默許了現代人此種窺視行為,現代人也樂意在互聯網上展現出他們想展現出的東西。
《网络迷踪》通過互聯網媒體來折射出的問題,如個體的寂寞,人與人之間的疏遠,互聯網社會輿論的負面影響,也是在提醒現代人提防互聯網對自身的異化。
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