1999年公映的《黑客帝国》首部,一口氣奪下三座奧斯卡金像獎盃。“彈頭時間”也成為電影史經典鏡頭,被數部影片致敬。《黑客帝国》早於18年前就以尼奧和探員布朗的同歸於盡而劃上句號,此次在《黑客帝国4:矩阵重启》中是強行重生,似乎有炒IP剩飯之嫌。在《黑客帝国》的前兩部之中,能夠看見沃卓斯基兄妹對於創作的激動和激情,自己當時說,“我們這輩子的所有想法都放入整部電影裡了。”而在《黑客帝国4》中,就連本片編劇拉娜•沃卓斯基都在劇中借女演員之口進行自黑,“子公司派拉蒙兄妹要決定製作兩部曲的資料片,假如我們不戰略合作自己會終止我們的合約”。認為《黑客帝国4》的誕生是趕鴨子上架,稱不上是一部誠意之作。
睽違18年之後,《黑客帝国》再次重啟。做為經典科幻片《黑客帝国》的第二部,《黑客帝国:矩阵重启》已於1月14日在國內公映。 現階段,《黑客帝国4》在國內公映三天,電影票房4800多萬。做為名聲在外的荷里活大片,《黑客帝国4》那個電影票房表現通常,情懷並沒有起到多大促進作用。
“擺到眼前有三顆藥丸,黃色藥丸代表真實但殘暴的現實生活,紅色藥丸代表虛擬但幸福的夢境,你究竟選擇哪一個?”這是《黑客帝国》所提出的經典哲思命題,其對於“行列式”世界的描寫,創下了很多觀眾們的認知和世界觀,《黑客帝国》系列也成為了一部具備跨時代象徵意義的科幻片。而在《黑客帝国4》中,在本作中精心設計的“行列式”升格為現實生活世界中的電腦遊戲,這讓許多觀眾們則表示無法接受。而尼奧和崔妮蒂被加強的感情線,也讓《黑客帝国4》看上去更像是一箇中年愛情故事,趨勢小了許多。只好外界對於《黑客帝国4》的吐槽聲連連——“生動演繹了什么叫狗尾續貂”“首部的中年疲倦版改編”“史上最讓人沮喪的電影版,四處都透著力不從心”……就連在本作中被尊為經典的結合了中西方美學的動作場面,在這一部中也極為拉胯,被吐槽“像是在發氣功”。
在《黑客帝国4》中,執導基努•裡維斯和凱瑞-安•莫斯都如期迴歸。尼奧(基努•裡維斯飾)再度重生,和崔妮蒂(凱瑞-安•莫斯飾)重返行列式:在這兒,一個是行列式締造出來,週而復始的日常世界,另一個則是隱藏及後,真實的人類文明世界。為的是搞清楚他們所處的“現實生活”到底是真是假,尼奧不得不再次作出選擇。
齊魯晚報•齊魯壹點本報記者 劉雨涵
《黑客帝国4》於今年12月22日在北美地區公映,迄今為止全球電影票房僅1.4億美元。與前作較之,《黑客帝国》首部製作效率6300萬美元,於1999年公映,全球電影票房4.6億美元;《黑客帝国2:重装上阵》製作效率1.5億美元,2003年5月公映,全球電影票房高達7.4億美元;《黑客帝国3:矩阵革命》製作效率1.5億美元,2003年11月公映,在全球獲得4.3億美元的電影票房戰績。前兩部累計電影票房16.3億美元。而《黑客帝国4:矩阵重启》的製作效率高達1.9億美元,低廉的製作成本與疲軟的電影票房戰績較之,整部影片的失利似乎是慘烈的。
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