B166ER被人類下令封存了,但一個電腦人的叛變爆發了人類對電腦的“大屠殺”,上千臺電腦被封存,殘存的電腦人逃到某一人類文明的發祥地,工程建設起屬於電腦人的衛星城“01”。
年過花甲之年的Neo和崔妮蒂提問,“誰說我們要走了,我們要重塑你的世界,提醒現代人自由信念能做什么就夠了。”
在影片裡,Neo多次凝視鏡中的他們,懷疑身處世界的真實性,而鏡子也在隨即幻化為通向真實世界的一扇門。
但是,製片商派拉蒙兄妹一直沒有放棄榨乾那個知名IP的努力。
就這種,行列式6.0被迫升級,但是,迅速經濟發展的網絡已經超越了影片劇本所能達至的想像,萬眾粉絲盼望的《黑客帝国4》相距炒冷飯賣情懷的“黑客大影片”只有一步之遙。
而好友的那句“熱烈歡迎走進真實的沙漠”,則出自於後現代主義哲學家鮑德里亞的論著《拟仿物与拟像》。
即便是無所不能的電腦智能化,運轉如此非常大的流程也需不斷進行迭代,行列式瀕臨崩盤時,電腦發現了一個名叫“The One”的異常小流程,那個小流程匯聚了控制系統造成的bug,是控制系統升級的重要部份。
只但,設計師汲取了前四次的實戰經驗,給第五代Neo加了個感情補丁,讓Neo與崔妮蒂愛得死去活來,從而升級出更平衡的行列式。而Neo的選擇,但是行列式6.0的正常升級,他和崔妮蒂都成了維護行列式平衡的超級電池組。
亞里士多德的同學柏拉圖問,“假如給一個犯人鬆綁,讓他轉身望向洞口,看到影子的原型,那將會出現什么?”
亞里士多德的弟弟格勞康答,“犯人會在光線刺激下思想錯亂,他會指出看見的是幻覺,並乞求回到巖洞;回到巖洞的犯人會一時無法適應黑暗,其它犯人會取笑他,並打消踏進巖洞的想法;假如用武力把犯人拖出巖洞,讓其歷經夜裡的星空,漸漸適應夜間的木星,那他就不能再回到巖洞。”
飛吧,姊妹—
說罷,三個人飛走了。
那些犯人對世界的理解,就是身旁聖火亮光映照在牆面上的影子,洞外一切眾生忙碌,犯人所能感知到的真相,只有門上亂跳的影子。
行列式飛昇—
格勞康的提問解釋了影片裡的人類文明反抗軍為什麼會發生叛徒,那個叛徒便是即使難以適應真實世界的陽光,才要求重回行列式的。
沃卓斯基姊妹跟現實生活讓步了,但又沒有完全讓步,她們在片頭設計了這種的對話,行列式設計師說,“我倆贏了,但是沒人想跟我走,現代人不討厭苦大仇深,自己想被控制,自己渴求確定性帶來的寬敞。沒人想拔除腦後的管子,我們很享受行列式的世界。”
獲知真相的Neo做出了“相同的選擇”,他為人類文明爭取到能選擇生活在行列式或現實生活世界的立法權。
行列式起源—
這就是《黑客帝国》,它的故事情節本該結束於2003年,系列四部曲打下了它在粉絲內心深處不容撼動的話語權,編劇沃卓斯基兄妹也曾在四部曲後信誓旦旦地則表示,“黑客帝國不能有電影版。”
用當下最時髦的詞來形容,行列式就是“元宇宙”,但它比影片《头号玩家》裡的虛擬世界更極致,行列式裡的人類文明腦後插管,思想永遠沉睡。
又比如說在營養液中沉睡的“人類文明電池組”,有人說這一場景就是馬其頓思想家亞里士多德的“巖洞比喻”。一個地下巖洞裡,拘禁著多名犯人,那些人被綁住小腿和胳膊,終身背向進口而坐,眼前所見只有巖洞牆面。
設計師的計劃成功了,行列式6.0平衡運轉了60年。
只好,“Matrix”系列的第二部《黑客帝国:矩阵重启》來了。
現如今,互聯網無處不在,靠網絡可以做到不接觸外界的生活,影片中的行列式化已經部份成為現實生活,那么,影片還能演啥,就像鮑德里亞說的,“圖像不再讓人想像現實生活,即使它就是現實生活。圖像也不再能讓人幻想真的的東西,即使它就是虛擬的真的。”
與此同時,在行列式裡,一個名叫理查德·瓊斯的碼農也察覺到了生活的異常,黑客墨菲斯和崔妮蒂找出了他,告訴他統治世界的是電腦,他所看見的一切都是幻象,在真實世界裡,不願成為電池組的人類文明活在地底基地“錫安”,誓死抵抗電腦。
而且,編劇只不過並沒有打破諾言,兄妹狀態的自己沒有拍電影版,拍電影版的是姊妹。
在1936年的一則學術論文裡,拉康提出,孩子在成長到1歲半左右時,會發生一種聽覺變異,即通過鏡中的景象,認識到皮膚的完整性,從而順利完成與母體分離的自我認知。
那年有顏值顛峰的基努·裡維斯,驚豔螢幕的莫妮卡·貝魯奇,技驚荷里活的動作指導袁八爺,和這個9·11仍未出現、對新世紀的來臨充滿著無窮憧憬的世界。
瓊斯斯攤開手指,給了安德森三個選擇,吃下藍色藥丸,是歲月靜好的“電池組”人生,吃下黃色藥丸,是無比殘暴的真實世界,安德森選擇了黃色藥丸,他從“電池組”安德森變為了救世主Neo。
再比如說Neo覺醒前出席好友的家庭聚會,好友帶來一個有小白兔紋身的男友,這兒暗示Neo就是《爱丽丝梦游仙境》裡追逐猴子步入仙境的愛麗絲,仙境就是電影中人類文明最後的地底基地錫安。
《黑客帝国》的時間設定是並不遙遠的未來,大概為距今100年後的世界。
這個這時候,人工智慧已經經濟發展到讓電腦無所不能的程度,一個代號為B166ER的電腦人在漫長的勞作中造成了自我意識,它不敢被主人報廢,竟違背“電腦人三準則”殺掉了主人。
之後19年間,沃卓斯基兄妹的哥哥“拉里”先走一步,變性為“拉娜”,兄妹變為了姐弟,後來,弟弟“蒂姆”也想通了,變性為“珍妮”,姐弟終成姊妹。
但是,電腦很快就找出了取代可再生能源,人類文明沒有懸念地一敗塗地,最後連人類文明他們也成了電腦的熱量來源,電腦跟殘存的人類文明說,“不敢被絕種如果,就成為電池組,肉身沉睡在營養液裡,思想活在我們締造的虛擬流程中”,這就是“Matrix”——行列式。
比如說電影中反覆發生的鏡子場景,有網民解讀它來自比利時心理學學大師皮埃爾·拉康的“鏡像方法論”。
當拉娜還是拉里的這時候,他曾感嘆,“我們哥倆這輩子的所有點子,都在黑客帝國首部裡了。”
公映迄今,《黑客帝国》留下了無數謎題,世界各地的粉絲則竭盡平生所學,給出了一個個沒有國際標準的答案,那些謎題與答案構成了《黑客帝国》的“現實生活行列式”。
01城的經濟繁榮讓人類文明怒火中燒,自己婉拒了電腦和平相處的提議,向01城發動了核戰爭。但人類文明忘了,電腦可以活過核武器造成的輻射和衝擊。電腦的反攻開始了,人類文明節節敗退,為的是阻斷電腦賴以運行的光伏,人類文明炸燬了夜空。
Neo覺醒了,他率領人類文明反抗軍和電腦展開對決,在最終決戰前,行列式的設計師向他透漏了真相,行列式已經升級了四次,每次升級都會造成一個“The One”,“你是電腦選擇的,錫安也是電腦締造的”,這一切都是為的是給行列式升級。
2012年,拉里·沃卓斯基變為拉娜·沃卓斯基後,攝製第二部成為可能將,六年後,蒂姆·沃卓斯基變為了珍妮·沃卓斯基,又過了五年,派拉蒙兄妹正式宣佈研發《黑客帝国4》。
以下只是《黑客帝国》謎題行列式的少部分,一千個觀眾們就會有一千種答案,而且沃卓斯基兄妹當年決定不給四部曲狗尾續貂,最好的結局就是任由粉絲在腦中補完黑客帝國的世界。
Situs ini adalah situs web film komprehensif tentang poster film, trailer, ulasan film, berita, ulasan. Kami menyediakan film terbaru dan terbaik serta ulasan film online, kerja sama bisnis atau saran, silakan email kami. (Hak Cipta © 2017 - 2020 920MI)。EMAIL