但前半段可就並非這種了。影片的後半部份雖然在故事情節上是延續本作的,也針對很多舊有的世界觀做了延展,但變得有些雞肋。所有人都曉得《黑客帝国:矩阵重启》強行讓尼奧和崔妮蒂重生,而這部影片的故事情節也全圍繞在自己三個頭上,這也以致前半段太平鋪直敘。影片原本成立的多層故事情節線全被消解,成了兩條挽救崔妮蒂的單純任務線。《黑客帝国:矩阵重启》的故事情節就是看尼奧怎樣救回再一次被母體控制的崔妮蒂。沒錯,你能說尼奧為的是愛使得這兩集的造成,聽起來或許非常唯美,但也真的過分牽強。
就故事情節來說,正如這些反情懷黨所言,你能看見一部影片企圖告訴你它“並非在賣情懷”,並通過一連串炫酷的老套攝影機來表明它“並不敢成為一部重啟電影”。但是,本該有著自知之明的電影卻他們成為了“小丑”。你很討厭這些炫酷的攝影機嗎?可它們又在不斷地告訴你:“我和其它資料片不一樣/我是一部獨特的資料片。”
我們看見的依然是同樣的影片、同樣的結局,並不能即使你選擇相同的路線出發而略有發生改變,但在那個過程中的心境卻可以相同。假如選擇想看見四部曲藝術風格的電影版,那你可能將會氣急敗壞;若你只在乎尼奧與崔妮蒂能否再續前緣,那你可能將就會心滿意足,而這模樣的選擇也剛好呼應了《黑客帝国》一直以來的主旨——我們嗎略有選擇?還是隻是選擇他們所堅信的罷了?
對於這種一部影片所能作出的解讀恰恰也意味著一種個人選擇,甚至可以說整部影片更像是是尼奧吃掉藍藥丸的所做的一場美夢。沒錯,一切都是虛假、未曾出現的,但對尼奧而言這是他選擇想要堅信的,就像此次喚起沉睡在母體的崔妮蒂之後,旁人問:“假如她在裡頭很美好呢?”
照片來源:《黑客帝国:矩阵重启》片花
從許多層面而言,《黑客帝国:矩阵重启》就有如一部同人經典作品、調侃經典作品,它就像是漫威今年那部動漫電視劇集《无限可能:假如》一樣發生改變了配角宿命,修改一些過往的惋惜。它沒有前四集的絢麗動作場面也沒有細緻的故事情節。從配角對白和關於該遊戲的自我解構都感覺得出來,編劇只不過還想自我表達,但力有不逮引致整個故事變得支離破碎。
《黑客帝国:矩阵重启》大概可以算得上是一部存有目地超越影片本身的電影,每一人觀影出發點相同獲得的結果也會相同,這反倒成為了一件有意思的事。幾乎是在片子問世第二時間就已經崩盤的口碑不須要多說,許多人大喊“爛片”也情有可原。從整部電影前半段故事情節急轉直下開始,觀眾們立刻就能獲知這並並非粉絲們內心深處期盼的這個《黑客帝国》。
這部影片評價兩極分化的情況,和過去所提及的兩極很多不同,海外新聞媒體有兩條評論家我覺得說得很直白:“看完該片後要去和自己探討,卻沒有任何人的觀點是完全相同的。”因而它更像是開啟了一套無窮選擇,讓觀眾們去選擇你所堅信或想看見的路線,接著開始那場“重啟”之旅。
而此種邪典趣味性甚至貫穿到了技術層面,使得這部影片即使是有A級製作效率,卻在許多地方都更像是一部缺錢缺時間隨意炮製的B級片。在一個庫房槍戰的已連續攝影機裡,本該是尼奧在發言,結果動嘴的卻是布朗特工,而尼奧正背對著攝影機。這類大片好歹都須要經過數個團隊的層層把關就可以最終公映,而且此種重量級IP的資料片中發生此類bug,不得不讓人覺得從編劇到派拉蒙高層中的一些人,或許都一心想要把事情搞砸。
至於這些害怕嗎須要去重溫經典四部曲,不然會引致看不懂該片的觀眾們則完全能放心,整部影片自帶了觀影所需記起的一切回憶,外加更多你肯定沒有忘記的經典攝影機。更關鍵的是這些場景還會在影片中一遍遍地反覆發生,也許編劇拉娜·沃卓斯基想營造出一種20年過去現代人仍然被困在行列式中的感覺,換句話說這么十多年以來,她他們也並沒有從中逃出來。
譴責賣情懷和炒冷飯的人一般來說最喜歡重製、重啟。自己指出這種的經典作品無異於肆無忌憚地行騙,或是成為許多隻為的是滿足現代人長久期盼而誕生的低成本掛牌產品。意外的是,歌迷們對《黑客帝国》資料片的揣測最終還是成真了。
派拉蒙最終將這部影片放到HBO Max與院線同步公映,更為終極地展示出了此種自我嘲諷的荒誕。特別是較之於在影片院第二次看時的坐立不安,在我趴在電視節目前輕鬆地二刷後,愈發覺得整部影片更像是一出徹頭徹尾的調侃,其中充斥著太多不屬於那個等級製作的惡趣味,既是針對派拉蒙,也是針對“黑客帝國”這一IP本身。
我可以這么說,《黑客帝国:矩阵重启》全劇都是由很棒的想法構成的,但問題就在於整部電影真的是不漂亮。前後割裂的敘事和海量數據的對白型故事情節大力推進,直接引致全劇像是許多個相同的有意思構想疊加而來,但影片中幾乎每處都能窺見是想法出眾與執行不力所帶來的武裝衝突。
基努·裡維斯和凱瑞 - 安·莫斯迴歸出演尼奧和崔妮蒂對於歌迷而言無疑是夢想成真,新面孔們也讓明星陣容錦上添花:邁克·格羅夫出演的布朗探員每一幕都十分精采;傑西卡·亨維克出演的猴子也許是《黑客帝国:矩阵重启》中最棒的部份;該片中的怪異版瓊斯斯也只有身著各式各樣奇裝異服的葉海亞·艾哈邁德-邁丁能夠駕馭。
拉娜可以說是在技術創新的同時也進行吞噬,就像很多影片中有著想改建世界的壞蛋一樣,自己總想著先大肆毀壞舊有的一切再締造。《黑客帝国:矩阵重启》就是一部現代版的《黑客帝国》,技術創新與吞噬猶如一把雙面刃。拉娜·沃卓斯基所以深知這點,掛名《黑客帝国》原本就是“行列式重啟”難以發生改變的“原罪”,可她自願揹負那個“原罪”,即便打從一開始,她就沒有想拍一部迎合歌迷期盼的超情懷資料片,不然她怎么可能將放棄該系列賴以成名的這些經典元素呢?
也許《黑客帝国:矩阵重启》中惟一真正成功的故事情節線就是尼奧和崔妮蒂之間至死不渝的愛情故事,超長的時間跨度甚至有一種賽博龐克版“愛在”四部曲的感覺。這對情人在《黑客帝国:矩阵革命》中為人類文明未來所做出的犧牲似乎是值得現代人為之努力奮鬥的,即便尼奧一開始都難以相信那個事實。
這部影片值得津津樂道的大概只有前三四個半小時。其中大量打破第三面牆的內容像是編劇自說自話的對白,成為了此次獨立接掌導筒的拉娜·沃卓斯對於派拉蒙高層甚至是全世界發出的牢騷。這一部份內容直接痛批了電影版人文、重啟人文的存有,這樣的吶喊同時被以極為巧妙的形式載入影片的電影劇本當中。此種表現手法對於我此類常年抨擊派拉蒙營業商業策略的人而言相當受用,結合電腦遊戲做為創作表現手法無疑也頗富趣味性且高明,而且整個前三十分鐘,特別是和“黑客帝國”關係不大的這些部份讓人看得相當高興。
太多打破第三面牆的場景和不斷髮生的閃回記憶佔了三個半小時總片長的絕大部分時間。此種已連續打破次元壁的導演表現手法犧牲了槍戰場景,而前者便是《黑客帝国》系列賴以成名的元素。我們都曉得基努在《疾速追杀》中已經證明,即使十多年過去他仍然很能打,甚至是愈來愈能打,該片中的其它新女演員們也在各自出演的經典作品中證明了他們的動作功力。那么為什么明知槍戰已是刻進本系列DNA中的關鍵元素,這一部卻要執意縮減其打戲?
新老女演員的配搭大概算得上是為數不多的看點:
這大概和澳門武指的缺位相關。但更大的可能將便是編劇本人已經對這些怎樣變革荷里活的動作場面喪失了興趣。該片中發生的遭遇戰攝影機要么是一閃而過,難以給人留下什么第一印象,要么就是被許多爆炸場面所取代。
尼奧卻堅定崔妮蒂在行列式裡過得並不美好,即使他堅信自己二人少了其中一個,就不能美好,因而毅然決然要將她喚起,事實究竟是什么已經不關鍵。而且若這一切都只是夢,看見最後夕陽西下尼奧和崔妮蒂相吻的場景,也總會有人會覺得那個夢很美,就算只是夢。
而問題就在於,它並並非一部獨特的資料片。
《黑客帝国》首部當年斥資6300萬美元,三部資料片效率為1.5億美元。依照最近的報導,《黑客帝国:矩阵重启》的製作效率已經走進了接近兩億美元。但是觀眾們看見該片最後的兩個場景就會意識到,那些財政預算即使算上通脹也很多過分誇張了,特別是對較之20年前那觀感讓人無比震撼的原版,完全不曉得整部影片的財政預算都被花哪去了。
《黑客帝国》系列首部在1999年誕生,它負面影響的不止影壇,還有世界上關於信息技術的幻想。即使放在今天上看,《黑客帝国》仍是前衛的。而我們愛上整部影片的理由可能將有千百萬種,可能將是基努·裡維斯那英姿煥發的樣子、這些行雲流水的中國武術場面,也可能將是這些高深又真實的神學思辨,又或者這些潮到沒用的藝術風格。在2003 年“黑客帝國四部曲”結束之後的18 年間,我們幾乎沒想過會再迎來第二部——《黑客帝国:矩阵重启》。但那個已經被“封神”的經典系列IP真的還須要電影版嗎?
葉海亞·艾哈邁德-邁丁飾瓊斯斯
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