1937年的NPC難以面對事實。他憎惡“造物主”富勒把他們玩弄於股掌之間,千方百計走進現實生活的世界,以為他們贏得了自由。
雖然各式各樣線索都指向傑瑞,但傑瑞曉得他們是無辜的。
可等他發現90二十世紀的紐約也仍然是個虛擬世界時,他的內心深處崩盤了。
儘管到了今天,層層嵌套的世界觀和“缸中之腦”猜想,對於愛看奇幻題材的觀眾們而言都不新鮮了,但該片的原著《三重模拟》寫就於1964年。
他還發現,或許如果把步入那個世界的人類文明殺掉,他們就能去到真實的世界,替代對方的位置。
為的是洗清嫌疑、找出嫌犯,他決定依照富勒在電話號碼裡留下的指示,去虛擬世界中找尋真相。
直至十多年後,才漸漸有人注意到整部“冷門經典”,也算是酒香不怕巷子深。
即使傑瑞的配角,一開始就是她以妻子為原型設計的……
換言之,富勒成為了一個“覺醒的人”。
那些選擇並沒有對錯,它更像是製作者向觀眾們拋出的問題。
原來,暗殺富勒也但是莎拉布下的一盤棋。
警方很快就懷疑到了傑瑞頭上。
1999年的《黑客帝国》憑藉著高能量的設定、深刻的哲思和酷炫的奇幻動作場面,成為火熱全球的爆款。
她真正的計劃是藉助那個行動,殺掉已經變為“暴力行為殺人狂”的妻子——一旦妻子在虛擬世界中死去,就能讓傑瑞替代他的身分,返回現實生活(2024年)。
現代人在夜總會附近的小巷裡發現他的遺體。酒保宣稱看見富勒死前於打電話,中途被一位可疑女子叫走。
富勒還發現了他們的世界並不真實。
自己用計算機技術模擬出了1937年的紐約,現代人通過電子設備能步入虛擬世界,在那兒過著不受約束的另一種人生,就像“東部世界”的主題公園一樣。
那么富勒之死,會不能和那個覺醒的NPC相關呢?
實際上,便是富勒引致了他的覺醒。
她自稱為莎拉,生活在2024年,和妻子攜手締造了以“90二十世紀英國”為大背景的虛擬該遊戲,富勒和傑瑞都是其中的配角。
但是無論富勒還是莎拉妻子,一旦醒來在虛擬世界中能為所欲為,不必付出任何現實生活代價,那個“主題公園”便很快變了味。
作者安德魯·F·加盧耶寫出這兩本書時,相距最先的商品化PC發生還有10年。
富勒死後,道格承繼子公司。他看上去是最大受益人,並且沒有不在場證明。
而且在等待的時間裡,我們不妨上看一部當年被《黑客帝国》“坑慘了”的影片——《异次元骇客》。
莎拉的妻子則討厭在虛擬世界殺人,藉此發洩施暴的慾望。
原來,虛擬世界的一個NPC覺醒了,意識到他們只是被人制造出來的流程。
值得一提的是,片頭的關機鏡頭,預示著莎拉生活的2024年也絕非真正的現實生活。
富勒在最後一次步入虛擬世界時,曾交予NPC一封信函,裡頭記錄了驗證“世界真實性”的方式——駕車去一個他們從不能去的地方,一路走到盡頭,碰到任何路障都千萬別暫停。
而這封信,富勒原先是想交予傑瑞的。
現實生活也許是無窮無盡的虛擬世界互相嵌套,關鍵的從來只是現代人的選擇。
除此之外,傑瑞在接受調查時,行為也很可疑。
富勒沉迷於和虛擬男性約p,享受可恥的性交;
整部影片和《黑客帝国》翌年公映,卻不幸撞梗。
在這層哲思以外,電影也借技術深入探討了人性。
調查富勒刑事案件的探員,則選擇了接受現實生活。在一切微粒落盡後,他只是對莎拉說,“返回你他們的世界去,別再來打擾我們。”
而主題極其相似、故事情節同樣精采的《异次元骇客》,就即使檔期緊接《黑客帝国》,不但電影票房失利,好不容易入選了當年的水星獎最佳科幻片,也在最終競逐中敗給了《黑客帝国》……
不論是電子虛擬世界的概念、環環相扣的探案過程,還是書中人物對自我存有、自我價值的深刻批評,都給當時的聽眾帶來很大震撼。
最終你會看見“世界盡頭”的景象,知道世界並非嗎。
但是故事情節剛開場,富勒就被暗殺了。
在電影的開頭,還有一重反轉。
但《黑客帝国》系列,之後已經和我們聊過很數次了。
那些行為看似不必付代價,但都以這種方式反噬了自己,使自己慢慢顯得麻木、暴力行為,靈魂扭曲。
電影的故事情節出現在90二十世紀。
就像《黑客帝国》中瓊斯斯的這段知名對白所言——何為“真實”?假如你指的是視覺、聽覺、嗅覺那些感官,那但是神經系統給我們發出的訊號。
在電影中,獲知真相的兩個人,反應就不盡相同。
他開始思考此項科學研究,意識到他們命沒多久矣。只好他將真相寫在信中,藏在了1937年的紐約,並通過電話號碼留下線索,鼓勵傑瑞去找尋。
劇中的兩重“虛擬世界”,其被設計出來的初衷都是幸福的,是為的是打造出一個懷舊的烏托邦。
返回90二十世紀的世界,這個忽然發生的富勒“兒子”,只不過才是真正的該遊戲設計師。
那天,《黑客帝国4》在北美地區公映了。
故事情節講到那兒,還能說是一個帶有奇幻美感的探案故事。
但等傑瑞步入到虛擬世界,他才發現事情遠比他們想像的複雜。
即使兩人曾經有過爭吵,富勒想暫停科學研究,傑瑞卻不同意;
即使富勒在科學研究中發現了一個血腥的真相——他們生活的那個90二十世紀的世界,也並非真實的,而是更高維度的人類文明締造的VR。
假如你信以為真的世界是虛假的,你即將怎樣自處?
通過三重世界的設定,電影首先引起了關於“存有恐懼”的探討。
為的是防止引起混亂,兩人決定陸續步入該遊戲——一個負責管理殺掉富勒,一個負責管理復原bug……
富勒便是在締造虛擬世界的過程中,認識到沒有什么形式能證明他們存有的世界是真實的。
國內院線公映,也得等到下個月。
此種用虛擬世界的“好人”替換現實生活世界的“壞人”的行為,其本質上跟改建神經系統差不多了,也牽涉到一連串道德倫理道德難題。但做為片頭的一個反轉,還是很精采的。
當時,三個生物學家富勒和傑瑞在一幢大樓的第13層裡,偷偷地進行技術實驗。
可居然,那些虛擬配角竟然和自己一樣,締造出了嵌套的虛擬世界。
20年後的“救世主”尼奧已經變為了疾速“殺神”,儘管編劇及執導原班人馬迴歸,但第二輪口碑卻有點兒一言難盡。
短篇小說在1973年被翻拍成奧地利影片《世界旦夕之间》,1999年又攝製了荷里活版本,也就是整部《异次元骇客》,並啟發了無數後來的奇幻影視劇,包含《黑客帝国》、《盗梦空间》等等。
他無法解釋事發當天他們在哪、做了什么,他說他們與富勒是十多年摯友,對方並無兒女,可隔天一個自稱為是富勒兒子的男人就發生了……
可居然,NPC偷看了這封信。
可假如我們賦予真情實感的生活,只是別人的消遣;我們自以為擁有的自由信念與自由選擇,也都是被設定好的流程,我們又該怎樣找尋生活的象徵意義?
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