但唯獨喪失了他們的民族特色。
但這終究只是一種用以調節氣氛的調味料。
第二部一開場,就是藍髮女喚起了瓊斯斯,帶著他一同跑酷。跑掉之後再度找尋救世主…
但就一點,這但是《黑客帝国》。
八爺進組後要求所有女演員都要進行4個月的動作體能訓練,基努李維斯都掏出大量時間來自學功夫和吊鋼絲的技巧。
睽違22年,當紅藍藥丸擺在面前時,荷里活還會像當年的NEO一樣。放棄良辰美景式的夢境,選擇千瘡百孔的現實生活嗎?
一部奇幻經典電影版,愣是被玩成了一部「中年爱情片」。
總算來了。
但哥倆同時招攬了三名小說家喬夫·達洛和邁克爾·史柯契,為《黑客帝国》製作出厚達三百頁、鉅細靡遺的分鏡頭腳本,其中涵蓋了從中國功夫到彈頭時間,再到對未來的奇幻預言等所有的未來經典元素。
但是當時間走進23世紀末,行列式準備出現第九次革命,人機混戰,再度一觸即發。
但是那些缺點,終究是系列前兩部的饋贈,兩部曲完結後18年的無聲處,沒有驚雷。
與其不斷試錯,比不上自我複製。比不上就原班人馬重啟經典。
而男女主人公之間的感情,又成為喚起崔妮蒂的惟一方式。
「人机大战」、「缸中之脑」,那些荷里活科幻電影的老調調,即使融入了東方式的“莊周夢蝶”,一下就締造了一個新的二元世界。
這還是讓男女主憑一絲不苟的黑髮,白色皮西裝,再配上一副黑超引領時尚20年的《黑客帝国》嗎?
變為了一個運動藝術風格的青年。
要說,親媽吐槽,就是不一樣,影片開篇就是沃卓斯基他們用女演員在影片裡吐槽那場影片重啟, reboot makes money.
主演本片的年長編劇沃卓斯基兄妹(後來變為了姊妹),開始為更多觀眾們熟識。35歲的基努李維斯接過被史皇婉拒的該片,一舉重大貢獻了荷里活奇幻男神的顏值牆壁。
但以下那些都並非最根本的問題,最根本的問題是:《黑客帝国4》已經從時尚的製造者,變為了平庸的延續者。
後有《007:无暇赴死》,龐德平靜謝幕。
倍受期盼的漫威系列幾乎全數口碑撲街,直至《蜘蛛侠3》才終於回血。
假如純粹從商業影片的角度上看,它很可能將又是成功的。
觀眾們愛懷舊,就密集地穿插各式各樣致敬臺詞。
不能了。荷里活和沃卓斯基,最終都選擇了紅色藥丸。自己選擇了沉迷在過去的夢境裡。
歸根結底,就像電影中編劇他們揶揄的,正片拍得好不好根本不關鍵。沃卓斯基不拍,派拉蒙也會找自己來拍。
問題是較之後半段,前半段已經算有想法了。
所以系列前兩部中,崔妮蒂在尼奧負傷傷重後,就是用愛情之吻重生了他。
故事情節前半段基本就變為了疾速追捕+喪屍圍城。
儘管鏡頭更為精緻。但問題的根本出在故事情節的平庸。
自我複製完了,又把《超感猎杀》、《盗梦空间》和喪屍大片複製了一通。
給人最大的體會是。像一則臨場寫出來的應試題目。還談什么超越經典呢?
電影涵蓋的思索如此龐大深刻,對未來的預言精確到可悲,這也是其經得起時間考驗的關鍵不利因素。它以科幻電影的方式,解放了人類文明的想像力。
在派拉蒙這兒,《黑客帝国4》的象徵意義,無外乎另一種演算法,一種數據。
只好這部《黑客帝国4》,就像是為的是實現電影票房銷售收入而硬製作而成的一部電影版,和三部潛在電影版的前戲。
但沃卓斯基姊妹已經敏銳地意識到:互聯網將會征服人類文明,電影中人類文明對於電子設備的倚賴程度、沉浸狀態,事實上已經預言了現實生活。
系列前兩部的動作戲都極具民族特色。即使沃卓斯基兄妹一開始就選擇了博大精深的中國功夫。
首部《黑客帝国》奪下最佳視覺效果、最佳剪接、最佳聲效剪接和最佳音響系統五個技術大獎。
布朗還跟尼奧攜手,殲滅了一個失控的流程,而那個流程才是該片尼奧最大的敵方。
我曉得一定有觀眾們說行列式真是心大,不重生尼奧不就沒事了嘛?對啊,而且為的是電影版尼奧要重生。
但在一家咖啡廳裡,一箇中年男子觸發了尼奧的記憶。那個人,就是這一部的關鍵人物崔妮蒂。
而較之前兩部講訴尼奧與行列式、布朗、電腦之間的遭遇戰,最終挽回人類文明,第二部講來將去都是為的是把崔妮蒂從母體中解救出來,讓崔妮蒂從覺醒之人,真正蛻變為第三代救世主。
以為編劇要拍出點什么大陣仗來。結果故事情節來來去去,還是清一色的愛情無敵。
最大的差別就是:救世主從尼奧,變為了崔妮蒂。
現階段票房榜預測機構對該片的票房榜預測是:開畫5天4500~6900億美元。
所以並非說《黑客帝国4》是一部掛羊頭賣狗肉的爛片。我堅信拉娜·沃卓斯基嗎在努力地重新解構動畫版。
但是18年後呢,如果說《黑客帝国4》呈現出了什么和四部曲相同的東西,那就是男女執導基努·裡維斯和凱瑞·安·莫斯都裸眼可見地老了,一如這個已經消逝的經典奇幻時代。
特別是結局最高潮戲中,當行列式升空了更多的彈道導彈,尼奧的彈頭時間也難以阻擋,崔妮蒂緊握住尼奧的手,二人從天台躍下,一起宗教信仰跳躍。
而即便粉絲們對《黑客帝国4》的評價有著差別很大的相同觀點,很多不討厭的罵著打1星,但就是那些觀眾們仍然說,電影公映時還會去看,為的是填補前兩部沒在大熒幕觀影的惋惜。
3、我愛你了,尼奧,我愛你了,科幻電影白銀時代
首先,第二部視效上就大大倒退。
回憶一下《黑客帝国1》尼奧的這段對白:“我能感覺的出。我曉得你們懼怕,你們懼怕我們;你們懼怕發生改變。我不曉得未來。
觀眾們愛看男主和反面角色打架,就多安排兩場尼奧的戲份。
但即便親媽出賽,電影仍然的確比不上前兩部。
2、18年後親媽出手,結果被《黑客帝国1》降維打擊?
“重新啟動能掙錢。”
結果全劇第一印象深刻的動作場面屈指可數。
現在的問題是:與否就能判定,《黑客帝国4》撲街了呢?
並非觀眾們要求太高,是那個奇幻經典系列,太過經典。
這取決於我們怎樣看待整部影片。
當年電影豆瓣打分破9,IMDb8.7分,常年位居TOP250之列。
《黑客帝国4》彈頭時間仍然有,但尼奧擋彈頭也沒有前兩部那么帥了,每次都是很吃力的堵住,完全不像首部那般一抬手,彈頭從快到慢,懸停在他面前。
那死去的尼奧呢?也被行列式回收了,並再度改建變為了理查德·瓊斯。但較之首部艱辛的碼農,此次他成了高級工程師,憑藉著該遊戲業住上了有大浴室和小黃鴨的大大宅。
為此專門找出港片第二動作指導袁和平,負責管理劇中的武打戲份。
在四部曲攝製時,移動互聯網還處在啟蒙階段。
當年的那種酷感,沒有了。
新故事情節出現在《黑客帝国3》幾十年後。
特別是看見尼奧和崔妮蒂再度擊掌、熱吻,最後聯手飛上天的這時候,曾經一切的惋惜都完滿了。
就好似整個荷里活科幻電影的跨時代演化,都在《黑客帝国3》那兒,惋惜地終結了。
看見這兒觀眾們會覺得一切都是似曾相識,這就對了,沃卓斯基可能將要的就是似曾相識,即使《黑客帝国》四部曲,本就是重新關上觀眾們記憶的鑰匙。
結果兩兄妹開開心心收下攝製資金,只拍了10兩分鐘花絮給派拉蒙高層。
最後影片呈現出的效果也很出眾,尼奧和瓊斯斯三位典型的英國大漢,穿著功夫體能訓練服大秀拳腳,你來我往的攻守切換,令所有觀眾們眼前一亮,“東方功夫+西方特效”在荷里活風行一時,並深刻影響了《霹雳娇娃》《刀锋战士2》等一票荷里活大片。
本以為是希臘神話再臨,結果熬夜看過我的心情和網民一樣——“求行列式直接把時間歸還到看片之後。”
話說去年可說是荷里活經典系列翻車年。
也許就像觀眾們評價的,原本就不想指望沃卓斯基在18年再度引領時尚。
子公司送給他安排了心理諮詢師,只不過是為的是控制尼奧而專門設計的特殊流程,避免尼奧察覺到虛擬世界的真偽,制止尼奧再度覺醒。
除此之外,《黑客帝国》能稱得上是一部成人版的《爱丽丝梦游仙境》。但沃卓斯基兄妹,又在劇中融入了大量對心靈和現實生活、虛擬的哲思。
《黑客帝国4》重新喚起了觀眾們的記憶,卻並沒有真正地關上新格局。
再就是這部電影的新配角都是新比不上舊。
打完之後瓊斯斯又開始對尼奧展開控制系統課堂教學了,課堂教學為的是什么呢?營救崔妮蒂。
除了流程,反面角色就是滿街的喪屍,勁敵如此無力,男女主打怪過關的過程自然被化解得過分直觀和輕飄,讓政協感洩氣。
1999年公映的《黑客帝国》,以商業大片的機殼包裹,超前地表達出人類文明與網絡之間的關係,22年了,其前瞻性價值觀仍然讓人目眩神迷。除此之外,電影視覺效果、動作設計,放在今天仍然能吊打幾乎所有荷里活科幻電影。
儘管前半小時的銀魂式自我吐槽放了許多梗,但並並非較好笑。
甚至假如拋開前作,能稱得上一部口碑及格的荷里活奇幻大片。
而《黑客帝国4》在不再邀請袁和平之後,儘管找來了《疾速特攻》編劇出任武術指導,但動作戲仍然不夠理想,特別是最後最高潮部份尼奧對戰行列式,幾乎變為了只有一招——龜派音波功。
但電影自我複製最大的益處就是:安全。
最終,崔妮蒂對尼奧的愛,讓二人飛翔在空中。
當年沃卓斯基們對《黑客帝国》的評價是:在拍夠了“吵鬧、可笑、太顯著”的驚悚片後,我們願意為觀眾們呈現出點別的東西,許多能讓自己思索甚至談論的東西。我們由衷希望整部影片可以帶出許多柏拉圖式的反應,而不僅僅是“記得這個場景嗎?好酷啊。”
現如今被當做正餐在全劇濫用,只讓人覺得節拍拖沓,聒噪無趣。
儘管在《黑客帝国》之後,《银翼杀手》《攻壳机动队》已經把賽博龐克美學玩得爐火純青。
首部給觀眾們帶來的震撼,首先就是故事情節創意設計和頗具革命性的創作。
而當特斯拉CEO馬斯克,在兔子的神經系統中植入了2塊晶片。信息技術統治人類文明,也許只是時間問題。
由於虛擬世界的人類文明會被行列式操控,結果就是整座衛星城的人都秒變“喪屍”,全城圍困尼奧和崔妮蒂,尼奧和崔妮蒂開著電力機車避開喪屍,成了前半段故事情節的主線。
是要渾身插滿管子浸泡在營養液裡享受「奶头乐」,還是返回現實生活。
就像有影評人說的,《蜘蛛侠:英雄无归》讓你食物中毒,那么《黑客帝国4》就是兩枚解藥。
最後尼奧與崔妮蒂無處可逃,尼奧啟動了第五代救世主的能力還是幹但洶湧而來的行列式探員。
這還並非最更讓人沮喪的,最大的問題是主創人員事實上已經放棄了之後兩部創建的一整套聽覺詞彙,喪失了中國功夫的聽覺包裝,電影看上去就只是像一部很普通的驚悚片了。
反正喪失肉身的瓊斯斯還是把尼奧找出了,正跟他說明怎樣脫逃行列式,探員已經殺過來,三人二話沒說橫越上了兩輛彈頭旅客列車。
1、 電影版講了個新故事情節又似的沒講,這是派拉蒙版《星战7》?
更換女演員之後,電影裡的布朗也不再是這個西裝革履,墨鏡音箱,尖叫血腥的狠角色了,
給自己看一個沒有我的世界,一個沒有管轄,沒有控制,沒有界線的世界,一個什么事情都可能將出現的世界。到底會什麼樣,我選擇吧。”
但,萬萬居然,荷里活終究還是對整部奇幻神作下手了——《黑客帝国4》。
沃卓斯基兄妹找派拉蒙掏出8000億美元的攝製資金,但派拉蒙只願意出1000億美元。
為什么崔妮蒂此次很重要我們等會兒再說。
新版瓊斯斯也沒有舊版的有氣質了。
但當年《黑客帝国》怎么誕生的?
可當年的《黑客帝国》是什么?
很顯著,對於重啟該系列的派拉蒙而言,該片的目標,並非再次殺入IMDb TOP250排行榜。
儘管有編劇對他們、對荷里活當下盈利模式的嘲諷,和對當下人類文明生活的真實寫照,和處處都是對經典的致敬,比如說劇中尼奧與心理醫生攀談時,桌上發生的一頭黑貓,在首部中也有發生,代表著流程的bug。
一邊是幸福但虛幻的虛擬夢境;另一邊是相對肥沃艱困的現實生活世界。而人類文明要作出選擇——
假如從電影史經典資料片的角度看,我堅信沃卓斯基他們也不能覺得,該片能接得住經典。
而這種的絕妙設計,又帶出了系列4的第三大倒退——動作設計徹底垮掉。
可惜的是——她朝他們的野心邁進了一頭腳,但終究卡在了過去。
但是當拉娜沃卓斯基親媽帶著資料片歸來,儘管製作仍然精良,調侃梗有點兒好笑,老了的基努李維斯依然男神,卻早就沒了第二集帶給我們的震撼和驚喜。
我並非想告訴你們完事兒了。而是告訴你們才剛剛開始。我就要掛電話號碼了,接著我要讓現代人看見你們擔憂的東西。
影片,喪失的可不止一個動作指導袁和平。
但《黑客帝国》在此基礎上做了技術創新,直接把藝術風格充分發揮到極致,地下城錫安,非常大的電腦烏賊漂融合中國功夫後,構成了系列前兩部獨一無二的藝術風格。
十七年,總算等到。
為什么《黑客帝国》的歌迷會看不下去?即使整個《黑客帝国》四部曲就是對《黑客帝国4》的降維打擊。
系列前兩部締造了令整個世界眼前一亮的「赛博朋克美学」。
而《黑客帝国4》一場戲緊接著一場戲,把系列前兩部的經典元素,比如說紅藍藥丸、西式道館中的功夫槍戰、跳樓自殺、分身、爆炸等等全數演了一遍。
今天的荷里活,早就沒耐心花上很多年的時間,去雕琢一個新的奇幻史詩故事情節。
做為一部我們翹首以盼的神作電影版,十七年就等來個這?忍著科幻世界倒塌的眩暈,再沮喪也得說說出現了啥。
上一次人機混戰,最後是尼奧犧牲了他們,制止行列式殲滅錫安,換取了人類文明和電腦暫時的和平。
荷里活開分,也印證了這點:爛蕃茄新鮮度70%,均分6. 4,MTC均分65。對於科幻電影,是及格線以下的戰績。
觀眾們本以為重啟黑客帝國是編劇對元宇宙有什么新的想法,結果發現編劇只不過並沒有什么想說的,拍了一下就步入荷里活的公式化套路了。
怎么辦呢?答案是用愛電力。
就算是口碑比不上首部的系列2、3,有兩場動作戲,也可謂十分精采。
不賣關子,直接給結論:《黑客帝国4》,不爛。
此次故事情節開場的關鍵人物,仍然是瓊斯斯。
整個故事情節,就像一個變得有點兒掉檔和落伍的配飾。
最更讓人第一印象深刻的一段故事情節,許多人都會想到經典的“彈頭時間”。
所以,電影的缺點也很顯著,就是在感情上填補了所有老粉的惋惜,給了男女主一個大團圓結局。
但除去情懷濾鏡,故事情節整體還是過分拖沓,轉折過分突兀,故事情節過分複雜,沒看完前兩部很難看懂。
其二,反面角色毫無氣質,更沒製造出威脅感。
故事情節不光是設定新穎,精采刺激,更是融入了深度思索。
故事情節後半段幾乎都在交待劇情,毫無停歇地想解釋“元宇宙”,還穿插各式各樣尼奧的回憶,用了數個前三集中的場景。
惋惜也就在於——
上一次,是他將尼奧與崔妮蒂從行列式中“解放”出來,但第二部尼奧犧牲後瓊斯斯步入行列式找尋尼奧,結果被行列式探員槍殺並改建了成了更年長強健的瓊斯斯探員。
22年前,派拉蒙和沃卓斯基兄妹選擇了黃色藥丸,改寫了科幻電影的發展史。
而《黑客帝国4》,還是重複著18年前說過的主題。
而是挽救派拉蒙喪失了《哈利波特》這顆搖錢樹後,岌岌可危的本年度投資收益。
論電影票房,它是史上最暢銷的R級片。全球電影票房高達17萬美元。
重複經典四部曲,或者像極了其它名作。
兩樣加在一起,最終打動了派拉蒙掏錢,光是請基努李維斯就花了1000億美元。
前有《速度与激情9》,飆車上太空,豆瓣5.2。
看完整部電影最大的感覺就是:編劇似的是把《黑客帝国1》重拍了一遍。
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