4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:電影界經典
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣陣尷尬;
故事情節敘述鬼靈精怪的安雅自小就在孤兒院長大,有一天2個怪異的男女忽然決定要認養安雅,居然自己竟然是有法術的巫師。以自學魔法做為交換,安雅成為女巫的助手,參會說話的小黑貓及巫師同住在一個屋簷下。日子一天天過去,女巫除了唆使安雅打雜外,從來沒有教她任何魔法,被矇騙的安雅決定與小黑貓攜手,對女巫進行反攻大登陸作戰!
安雅在育幼院長大,靠著八面玲瓏的性格巧妙地讓人人埋單,被魔王收養後也靠小聰明博得魔王與怪物的歡心,最後再過著大王般的日子...。82兩分鐘儘管算不上長,但也該把故事情節交待清楚,誰知通篇聚焦在安雅怎樣在魔王的家中搞笑,惡整把她當做雜事婆婆的魔王。影片結尾的梗全數放著不管,12位魔王是誰?駕車追逐的人顯著就是藍髮魔王與怪物,為何後來又變為安雅爸爸的夥伴?安雅爸爸為何要放下年幼的安雅返回?是不是曉得牧人派很美味?「魔女的空缺只能由魔女取代」是甚麼意思?
作者介紹:影片部族客「Mr.柿子」,從學院時代開始迷上影片,過著沒有影片活不下去的生活,曾經有一天趕過6場影片的瘋狂歷史紀錄,諾言為每部看完的影片,寫一則評述,迄今已破千篇該文。
我宣稱,影片中段很精采,安雅在屋裡的探險、對魔王的抵抗、找尋怪物臥室…等,儘管配角的情緒轉變仍然死板,總體節拍卻十分順暢。只是當一年過去,攝影機轉到安雅的臥室變為奢華郡主風時,我忽然對那個配角深感憎惡。那個男孩採用他們調皮的外形與甜言蜜語控制每一人,儘管沒作出甚麼好事,卻給帶我很取巧、心機重的感覺,我難以臣服於安雅的調皮,也難以堅信這是宮崎駿會締造出來的人物。
總體而言,我給《安雅與魔女》象徵「尚未成熟」的2.5顆柿子,我不指出松本駿工作室會出影片版,即使整部影片顯著是為3DGC試鹽度、讓松本吾朗練手感罷了。我看完影片後感受到的是松本駿的高傲,把半成品拿出來喂觀眾們實在太差勁,充其量只能算是「電視電影」,我難以推薦任何人來到影片院買票看片。
作者 柿子 報道
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最後門鈴聲響起,安雅的父親造訪,影片嘎但是止,編劇埋下的所有問題都沒有解答,甚至觀眾們都算不上真正認識影片裡的任何一個配角,故事情節就宣告完結了。此種劇情線無法說是影片,反倒像是電視節目動畫電影的第1集,若開賣Netflix我絕對二話不說按下「接續下1集」。
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但這是影片,荷里活拍過很多系列四部曲,凱菈第一集從飢餓該遊戲中獲得勝利、湯瑪士第一集逃離了移動迷宮,但安雅?她沒有給觀眾們任何東西,觀眾們甚至不曉得整個魔王世界的大背景。我不曉得該不該期盼「安雅與魔女2」,我無法理解整部影片帶給了觀眾們甚麼。
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若是吉卜力把《安雅與魔女》當做練兵作也即使了,我最無法忍受的是整部影片也是松本吾朗的練兵作。松本駿兄弟二人有甚麼對立我不在意,觀眾們買票入場最想看見的,就是一部好的經典作品;整部片最糟的是「沒有把故事說完」,影片結尾給了觀眾們好大的期盼,魔王騎著重機在高速公路上追逐、12位魔王的控制、為的是避開追捕而且要暫時放下小孩…,接著就沒有了,觀眾們甚麼都看不出。
其它配角的打戲不重也許還能直觀帶過,但是主人公「安雅」的臉就血腥了,在講求真實的情況下讓安雅表現出各式各樣「顏藝」,眼神切換的過程又並非很細膩,在觀眾們眼中五官忽大忽小,前一刻是樣子認真,下一刻就變為漫畫式的誇張眼神。以傳統宮崎駿的畫法也許可以勸服人,但表現在3DGC上,是不是看都像是小學生經典作品建模做出來的片子。
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3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
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酸柿子點評:而且怪物大受讚譽的短篇小說只不過是安雅代筆?我希望整部影片也能由吉卜力代導,可能會漂亮許多。
0顆柿子:電影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
2.5顆柿子:仍未成熟
畢竟松本駿工作室出品的影片是產品品質確保,但《安雅與魔女》卻讓我深感錯愕,也許是第一部3DGC動畫影片帶來的生澀,又也許是松本吾朗主演的技術還不成熟,雖然故事情節中段的確精彩,整部片的情節卻有「好多事情講不出來」的窒礙感,更殘暴一點說,根本無須到影片院觀看,即使這部片只有「電視動畫第1集」的程度罷了。
打著宮崎駿工作室第一部3DGC動畫影片的名號,看完影片後卻發現技術啊不嫻熟,絕非雞蛋裡挑牙齒,但人物建模真的悲劇,配角藝術風格絕非像《天空之城》、《風之谷》寫實,而是偏向《崖上的波妞》較為正方形、萌化的樣子。此種畫法原本就不貼近真人,偏偏又以3DGC形式呈現出,也許描寫妖精、怪物會有尤其的效果,但人類文明就有種怪異的不協調感。
Tag 風之谷 本專欄固定每週五刊出 崖上的波妞 安雅與魔女 天空之城
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