但,影視作品也不全都是假的。
事實上,除了被擊中要害,如被打中頸部和腎臟,可以做到一擊致命外,其它地方中槍是不可能將毫無聲息的。更多的是倒地不起慘叫呻吟。
除此之外,為什麼衝鋒時一隻栽倒的情形大多是假的呢?
但是關鍵時刻,傷兵抱著“擊斃一個夠本、擊斃三個賺一個”的心態,會與攻到身旁的敵方同歸於盡,此種事在抗日戰爭的戰場上屢見不鮮,即使落到鬼子手上下場更慘,比不上“拉兩個墊背的”划算,這一點電視節目裡演的也是真實的。
但是真實的內戰,則沒有那么多的考慮。
許多人覺得,彈頭速度慢,能直接穿肉而過。假如這么想那就嗎大錯特錯了。
只不過,不止是中了數槍不能折斷還能基本平淡地說話是假的,這些衝鋒後被槍彈打中一隻栽倒一動不動的,絕大多數也是假的。
在影片中,時常會發生那種中了數槍,依然能堅持交待身後事的故事情節。那么在現實生活中,喪失了主人公光環的眷顧,會發生哪種結果呢?
而且,內戰常常是烘托主人公的大背景。要展現主人公的毅力,親情等等。
但是,進攻方一旦被打中,基本上只能捱到遭遇戰完結才有可能將被搶救。千萬別看影片裡擔架隊冒著槍林彈雨搶救傷者,在現實生活中,這根本就無法上演。即使這種做的信用風險很大,刀槍無眼,在激烈的戰場上,想要在前線救下一個人須要付出的可能將是兩個甚至十兩個心靈的代價。而且,如果對方非常重要,的話是根本不可能將的。
假如是控球方,中槍後如果不危及心靈,還是能負隅頑抗的,這也是影視作品裡許多陣地上控球的戰俘,即使在地上來回爬著也還在反抗,這一點是真實的。
彈頭穿肉而過的確有可能,但是自從有了膛線之後,彈頭基本上都是翻飛的模樣。這種有助於減小彈頭的飛行靈活性。但同時也會減小步入人體後的威力。這就是為什麼彈頭打中人體後,常常會造成爆破的效果,並非一個彈頭大小的小血洞,而是一個拳頭大小的窟窿。
試想,在此種情況下,你為什麼是關公在世,能做到刮骨療毒而談笑風生?
我們時常看見當衝鋒號響起,戰士們從戰壕中一躍而起,奮勇當先,但是這時對方的重機槍響起,戰士們有如稻草般無聲息的折斷。
幾乎沒有人能做到在此種這時候忍住慘叫。
都說內戰是殘暴的,但是,在影片表現手法的詮釋下,國產影片絕大多數的內戰場面都或多或少地具有其它特點。假如盲目表達內戰的殘暴性,故事情節也就無法展現出得更為豐滿,也就喪失了打動觀眾們的基礎。
從現代人發明了槍炮之後,就在不斷改進槍炮的機動性。現如今,各種各樣的槍炮翻著花樣的減小殺傷力。即使是僅僅被一顆彈頭打中頸部,強大的動能轉換成的張力,也會在第二時間將相應的部位打碎。
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