但是在漫威第二階段之後,很多粉絲們發現斯坦·李話語權愈來愈高的同時,關於他的創作佔比有些增加。當然,漫威與DC工作組非常討厭投入使用互聯網作者進行創作也是其中的其原因,即便時代在變化。但是斯坦·李的偉大之處在於他的腳本能隨著時代的變化,讓人覺得那些電影劇本並不過時,而且說斯坦·李的腳本很優越。瑞典弟版本的《蜘蛛侠》也步入了剪接階段,有些人害怕MCU第四階段會不能與漫威之父原先設定的東西越走越遠?即便在那個階段內,《复仇者联盟》不在計劃內,里斯諾也害怕那些事情會出現。
曉得上世紀90二十世紀中後期之後,漫威與許多荷里活老牌影業開始戰略合作,自己才化解了教育經費問題。也是從新世紀的MCU經典作品中,粉絲們才看見了絢麗的道具和服裝以及高昂的特技。筆者(沾沾自喜看影片)倒是指出,在資金貧乏、超級英雄系列攝製方式還不成熟的二十世紀,腳本的創作就變得非常關鍵,即使當時的觀眾們基本上都是衝著故事情節觀看了漫改影片,不像現在很多粉絲們更為著重影視作品的聽覺張力。在斯坦·李的眾多腳本當中,不少粉絲們覺得MCU在前三個階段還較為重視,當時《神奇四侠》以及《美国队长》四部曲還是依照老爺子的思路來創作。
假如《浩克》須要攝製電影版,絕大部分影迷們堅信MCU工作組還會使用斯坦·李的電影劇本,畢竟該配角的經濟發展輪廓與漫威其它超級英雄關連並非非常大。同時,里斯諾也宣稱了一個事實——斯坦·李的腳本很優越,即使過了十多年甚至數十年,漫威之父的腳本依然沒有落伍,他在眾多經營理念和超級英雄的設定方面,有著超越時空、領先時代的感覺。里斯諾還希望《蜘蛛侠》系列進行攝製或是創作的這時候,漫威工作組能儘量保留斯坦·李的創作思路,這才是對漫威之父的崇敬。許多漫威歌迷指出,《X战警》在前面兩部系列的創作中偏離了斯坦·李的腳本,才引致該系列的電影票房相對較低。
當年里斯諾為的是讓浩克那個配角看上去更為具備運動感,他注意飲食和鍛鍊身體,把自己描繪成一個專業選手。而當時的MCU工作組或許對他的關節不感興趣,也沒有給《绿巨人》的初代執導提供更多展現關節輪廓的服飾,而且里斯諾指出《绿巨人》沒有展示出精神力量。米勒·帕德爾對此也有自己的感悟——當時漫威還沒有被迪斯尼全面收購,MCU還是一間漫畫書子公司,他們攝製宇宙影片不論從實戰經驗、創作路線以及教育經費而言都不夠。為的是讓浩克那個配角抓緊時間造成經濟效益,他們須要里斯諾在表面上演繹出《绿巨人》的故事情節輪廓就能了。至於服飾、道具方面展示關節力量的東西,說白了當時漫威工作組根本出不起那個錢。
盧·里斯諾、巴納和喬治·諾頓是粉絲們公認的四代《绿巨人》執導,隨著那個配角在荷里活漸漸衰敗,很多粉絲們淡忘了那個配角。但是在在線視頻時代,有些荷里活影評人談及了《绿巨人》的商業價值較為高,迪斯尼為的是應對電影院未開放時期的經典作品供應量,《浩克》的電影版或是衍生經典作品很有可能步入攝製程序。上海時間6月20日下午,初代綠巨人浩克的扮演者盧·里斯諾接受了荷里活本報記者米勒·帕德爾的訪談,他談及了他們對《绿巨人》有可能發生電影版的觀點,和斯坦·李設計腳本方面的特徵。首先,里斯諾指出《绿巨人》沒有展示出精神力量,他參演那個配角的這時候,漫威工作組從服飾到關節輪廓方面,都沒有展示出浩克的運動感。
為什么那位女演員會指出《绿巨人》沒有展示出精神力量?這還須要從里斯諾的出身講起——他原先是健美操選手,當年他能成為浩克的執導,就是即使漫威工作組看上了他一身腱子肉。從原版的漫畫書腳本中,粉絲們就可以窺見浩克的關節比其它超級英雄更繁盛,後來的《美国队长》與《绿巨人》在腳本中展示出來的運動感較之,簡直就是小巫見大巫。強大、可愛的關節輪廓一直都是里斯諾引以為豪的東西,即便在上世紀80二十世紀的這時候,好萊盛行驚悚片,心理素質強大、身形好的女演員更為暢銷,《不可思议的绿巨人》也是在此種大背景下搬上大了大熒幕。
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