觀眾們金先生則表示,“做為怪物影片發燒友,觀影過後,我幾乎沒什么可說的,我的建議就是去你所在城市最大、效果最好的IMAX大熒幕看整部影片!”
下游新聞報道·重慶晨報本報記者 湯皓
“看一個怪物影片與否良知,就是看打架的這時候是夜間還是早上。假如是夜間,那就是良知的,早上就是糊弄的,《哥斯拉大战金刚》絕大部分槍戰,特別是最後在中國香港的對決都是在夜間。”
26日,《哥斯拉大战金刚》公映那天便電影票房大賣,也收穫了極為不錯的口碑。電影票房僅用兩天就達至了1.58億,超越25日公映影片電影票房的總和,成為內地市場復工以來首天電影票房最低的出口影片,也創下了禽流感後荷里活影片全球單市場最低首天和單週電影票房歷史紀錄。同時,本片也終結了《阿凡达》長達14天的電影票房連冠。
《哥斯拉大战金刚》中三個主人公的形象設計都很調皮,呆呆傻傻的,讓觀眾們好感銳減。
不過,觀眾們還是沮喪了,日前,編劇大衛·溫加德澄清了影片最後沒有彩蛋的其原因。他則表示原本是準備了片頭彩蛋的,但由於一些其原因,將彩蛋放在了正片之中。編劇還澄清道,不必非得像漫威影片宇宙一樣片頭都放彩蛋。
很多粉絲也指出整部影片是怪物宇宙五部現階段的最佳經典作品,動漫迷可以看見金剛像新世紀福音戰士一樣在航空母艦上蹦跳,機甲迷又能看見相似《环太平洋》系列中的機械怪物,金剛將戰斧放進哥斯拉嘴裡,致敬老版《哥斯拉大战金刚》更是讓很多韓國特攝片的粉絲驚喜不已。
據貓眼專業版數據顯示,截至3月27日20:00,《哥斯拉大战金刚》公映僅2天電影票房已迫近3億,當日的排片比重也少於了55%。
《哥斯拉大战金刚》的故事情節也極為吸引人,循序漸進的情節引人入勝,劇中金剛和哥斯拉的先祖從史前時期就是敵方,時常槍戰,並且每次槍戰的破壞性都非常大。但是通人性的金剛和哥斯拉槍戰三場之後碰到了機械哥斯拉,最後四隻巨獸攜手一同將其擊敗。
而IMAX螢幕讓觀眾近距離觀摩地動山搖的王者爭雄,從都市霓虹到深海地心的無人之境,更會在“雙王較量”時讓觀眾們有如置身於遭遇戰現場,欣賞諸如海上投彈、哥斯拉氫原子吐息毀衛星城、甩尾毀直升機等名場面。
只不過哥斯拉系列的影片都極為具備想像力,而三大巨獸的數次遭遇戰看上去也很解壓。不論是IMAX影片的鏡頭層次感,還是聲效等,都更讓人極為震撼,但是下游新聞報道·重慶晨報本報記者瞭解到金逸影院協信中心廣場店在上週五更換了幾塊22米×12米的新IMAX螢幕,新螢幕也提高了觀眾們的觀看體會。
在影片完結後,很多觀眾們還沉浸在故事情節中,趴在座席上掏出智能手機查閱該片與否有彩蛋,觀眾們程小姐則表示:“以前看DC和漫威的電影都有彩蛋,也想看一看此種怪物系列電影開頭與否有驚喜。”
3月26日,由傳奇影業、派拉蒙兄妹影片子公司聯合出品的《哥斯拉大战金刚》提早北美地區5天在中國內地公映。27日上午2點40分,下游新聞報道也特邀15名觀眾們在金逸影院協信天地店觀看了整部荷里活怪物電影,劇中兩大巨獸的槍戰讓觀眾們直呼過癮,而此次的“最終對決”放到夜間呈現出,也讓很多粉絲讚揚片方特技製作很良知。
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