在重映首週末的超1.3億元影片票房中,IMAX影片票房佔到4000多萬元。很多人專門買票去看IMAX3D版《阿凡达》,填補11年前的惋惜。有人發出感慨,《阿凡达》仍然是效果最好最有沉浸感的3D影片。
即使從今天的視角上看,《阿凡达》的特技也並不過時。韓國機器人專家曾提出一個“血腥谷方法論”,指的是人偶玩偶或機器人的仿真度越高現代人越有好感,但在相近度臨近100%前,此種好感度會忽然減少,降到谷底。許多人指出,“血腥谷圈套”是計算機動畫電影製作中的一個難題。
所以,這不但是技術的呈現出,還有克雷格對《阿凡达》宇宙觀的總體搭建,飄浮的哈里路亞山從世界各地的山脈吸取了靈感;一名博物學家專門為潘多拉地球的真菌提供更多建議;納美語是成體系的詞彙,由一名詞彙學教授締造……
作者:袁秀月
《阿凡达》片花
責編:王珊珊
編輯:高萌
嘿,小心肝!
當時上海只有3家IMAX電影院,交通不便的中國電影美術館,自開賣《阿凡达》IMAX電影票以來,1500多張電影票在三四個半小時內就會銷售一空,該電影院還史無前例地放映了晚上版。
《阿凡达》重映時,克雷格專門為中國觀眾們送去問候,他則表示:“我們在視效方面有了非常大的進步,締造配角的方式也更為先進,自己看上去更為真實,就跟真人完全一樣,即便自己是許多9英寸高的大藍人。3D技術也更為健全,使得影片更適宜觀看了。很多觀眾們會碰到鏡頭抖動的問題,更高的幀率會化解那個問題,觀影體驗很好了。”
在工作日早上的IMAX影廳,本報記者仍看見接近滿座的粉絲前去重溫。過去11年,《阿凡达》咋還是最能打的3D影片?
《阿凡达2》概念圖
但,當愈來愈多觀眾們接受3D影片時,高質量的3D內容或許還無法完全跟上步伐。這也是為什么,我們會感慨《阿凡达》還是效果最好的3D影片,不像許多大片都是搞噱頭。
《阿凡达》全球總電影票房超越《复仇者联盟4》
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11年後,《阿凡达》仍是影片市場一顆璀璨的明珠。在國內重映當晚即少於《复仇者联盟4》,重返全球北美票房亞軍。
信息技術與表演藝術的結合一直是個難題,克雷格曾表達他的看法:創作要探索人性和人的意識、文明的未來,並非從商業角度出發,須要更單純一點。
《阿凡达》便在於對這點的成功跨越,它用特技製作了一個無比真實的影片世界。潘多拉星球的納美人,外貌雖異於地球人,卻沒有粗糙感或虛假感。這來源於劇中運用了動作捕捉技術,所有人都是真人演出,配角臉上的神態、眼神清晰可見,這非常大程度上減少了配角的親切感和故事情節的可信性。
“你看公募基金這嘉慶,奪綠!”
只有1家IMAX影片院的北京,影片票搶購難度更大。北京市民冒著寒冷下午排隊等候取票,隊伍長達十米。半小時內,已連續十日的IMAX票就被搶購一空,有人形容買票比買春運火車票還難。由於影片火熱,車費也水漲船高,IMAX車費原先在120元左右,後來漲到近200元,有的黃牛票還被炒至上百元。
除此之外還有消息稱,《阿凡达2》將使用肉眼3D技術,觀眾們無須戴眼鏡便能體驗到3D的觀影效果。
高車費也擋不住熱誠的觀眾們,該人文現像曾一度讓許多國內電影從業者目瞪口呆。有專家分析,由於中國編劇缺少拍3D電影的實戰經驗,要想拍出《阿凡达》這種的影片至少還要等50年。
時代在經濟發展。11年來,中國的IMAX影片院也快速擴張,現階段全省202個衛星城有716家IMAX影片院。3D影片愈來愈普及化,《流浪地球》公映後,中國的科幻影片也實現了突破。
到今天,那些歷史紀錄爭相被打破,2.37萬美元財政預算的《阿凡达》在3.56萬美元的《复仇者联盟4》面前已經算不上什么;四種版本同時公映已成為當下大片的標準配置;最快突破10萬美元電影票房的歷史紀錄同樣被《复仇者联盟4》打破。
但,《阿凡达》在中國公映時颳起的觀影狂潮仍無法被取代。2010年,為領略到空前的聽覺震撼,觀看IMAX版本被粉絲們指出是指定動作,可惜全省只有十多個IMAX電影院營業,由此颳起了搶購電影票的風潮。
影片中還有大量的近景攝影機,通過那些攝影機我們能看見潘多拉地球的眾多細節,從發光的真菌、空中的飛蟲,到家園樹被炸燬後的灰燼和月球,那些都減少了觀眾們的沉浸感,讓“3D觀影體驗”達至極致。
2010年,《阿凡达》公映時曾締造數項發展史:有史以來效率最高昂的影片;以2D、3D和IMAX-3D四種版本同時公映的影片;以最快速率達至10萬美元電影票房的影片……
《阿凡达》海報
他引用一句老話:“科幻片並非預測未來,科幻片是制止不太好的未來出現。”
@中國新聞網
他指出,技術對於中國科幻片並非個問題,中國的聽覺特技子公司,已經能跟全球其它聽覺特技子公司市場競爭。但科幻片怎樣經濟發展,他給出建議,要去社會找尋答案。
雖然現代人對於《阿凡达》在技術上的突破推崇備至,但克雷格也特別強調,任何電影技術只是載體,打動觀眾們的一定是故事情節、感情。他說:“從某種程度上來說,我的所有影片都是劇情片,或是講訴的都是人類文明的愛。”
也有很多人指出本片劇情略顯老套,這無可否認,但做為一部面對絕大多數觀眾們的商業片,有時候直觀或許比複雜更為有效。
克雷格對人類文明共通感情的理解,讓那個故事情節有了更多的打動人的空間。《阿凡达》是一部商業大片,但仔細看它的故事情節涵義卻很嚴肅,無論是對於自然與文明的武裝衝突、內戰的高傲還是對於自我的發現,到今天仍然能給人以啟發。
2009年也被影壇稱作“3D立體影片二年”。影片背後的故事情節許多人都已經曉得,早於1994年,克雷格便寫出了長達80頁的《阿凡达》電影劇本闡釋。他原先打算在《泰坦尼克号》後攝製《阿凡达》,但由於憑當時的影片技術難以呈現出他想要的故事情節。克雷格花了10年來改良技術,最後總算順利完成這一非常大的工程建設。
潘多拉地球是虛擬的,且其真實感卻堪比相片,當女主角被景色震撼時,觀眾們亦忍不住對飄浮的群山峽谷、色彩斑斕的真菌和飛翔時的宏偉場面發出“哇”的驚歎聲。風景奇觀的呈現出在影片中佔據十分的篇幅,進而讓整部3D影片成為名符其實的聽覺盛宴。
有人感慨,《阿凡达》仍然是效果最好最有沉浸感的3D影片。
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