確實,現在技術提升了,比如說有更高清的鏡頭,還有3D 、人工智慧等都用在影片上,但《阿凡达》對於當時而言就是開創性史無前例的影片。
約翰·克雷格:阿凡達的存有跟初代號一樣。現在有太多的新技術,我們確實有許多地方能做得很好。這十多年,我們都在不斷更新技術和電子設備,而且現在新的影片看上去更真實,我們也在不斷挑戰他們。
趁此機會,晚報本報記者在今天專訪到了《阿凡达》編劇約翰·克雷格。
我們最近五年時間也都花在了第三、三、五部上,雖然之後即使禽流感,我們停止了五個月,但現在我們已經順利完成了所有動作捕捉和攝製,部份視效攝影機,明年我們就會順利完成《阿凡达2》,一切都很順利。
現在我們在失衡,並不代表沒人覺得環境對我們自身的存有和經濟發展很關鍵,《阿凡达》的存有就是釋放那個訊號。所以《阿凡达》也是個歷險故事情節、愛情故事情節,是關於人類文明和感情的,這都是我拍整部影片的其原因。
整部曾經打破全球影片史歷史紀錄、開闢3D影片新時代的經典作品,又將率領觀眾們重返這個神奇奇妙的潘多拉地球。
晚報本報記者:現在再回看二十多年前《阿凡达》的拍攝製作,是不是惋惜或是覺得能改良的地方?
即使這種的影片對於愛好發掘故事情節細節的他而言,有更大的空間來製作時長更長的影片,所以,“影片院還是我的最愛。”
相距《阿凡达》首映禮已經過去了少於二十年時間,全球影片產業發展也已經出現了非常大的變化。
我也計劃為在線視頻做許多東西,即使我也討厭長時間那種模式,像6半小時的甚至10半小時,但這依然是相同的新聞媒體,我依然討厭電影院,這是我的最愛。
晚報本報記者:《阿凡达》和之後電影版的故事情節都起源於人類文明和潘多拉地球土著的武裝衝突,為什么難以達至和平呢?這和現實生活有什么取得聯繫嗎?
來源:新聞晨報
晚報本報記者:觀眾們都很期盼《阿凡达》的電影版,現在進展怎樣了?為什么要等那么十多年呢?
我希望禽流感過後,影片市場會全面衰退。可能將那時候觀眾們已經厭煩了在家中一遍又一遍看著他們最愛的電視劇,想回家體驗許多不一樣的。
現在幾十三十歲的青年人喜不喜歡《阿凡达》,克雷格覺得答案是或否都沒有關係,一切交予觀眾們來評判。
克雷格透漏,最近五年都花在了拍攝製作第三、三、五部上,現階段已經順利完成了所有動作捕捉和拍攝、部份視效攝影機,明年《阿凡达2》就會公映,一切都很順利。
約翰·克雷格:現在觀眾們對相同經典作品的供應量非常大,只不過所有影片在電影院公映完後都會上線在線視頻。而且我一直說,不論是從錄影帶到DVD,再到HBO等等,我拍影片大小銀幕都要同時考慮到,即使我的影片那些網絡平臺都能看見。我要兼顧和注意到相同銀幕的市場需求,在製作的這時候得考慮怎樣讓各網絡平臺的觀眾們耳目一新。
對於老片在中國重映,他自然是極為高興,不論是當年還是現在,他都期盼觀眾們在看過影片後能在感情上收穫共鳴。
至於重映後最終電影票房能否扳平《复联4》返回全球電影北美票房亞軍位置,克雷格說:電影票房誰高誰低沒那么關鍵。
籌備那個系列的過程中,克雷格深入海洋、熱帶雨林,和土著住戶一同生活,他堅持在向觀眾們傳達的,只不過都是人與自然和諧共處的經營理念。
觀眾們都記得我們,此次重映對到時候第二部公映很有幫助,即使這種大家還會記得某一故事情節曾經發生過。
我第一眼看見這個配角的這時候,就覺得看上去很真實,這只不過就是一個不大的場景,有五個攝影機,接著我在製作室裡像瘋子一樣一遍一遍地反覆看,即使從一剎那開始我就曉得,其它兩千多個特技攝影機也能做得一樣好,但在那個這時候你能想像這是一場豪賭,但是當她發生在螢幕上我看見了她的心靈時,我就曉得一切都會好的。
約翰·克雷格:IMAX很適宜《阿凡达》,即使能真實到讓人身臨其境,所看即所感。IMAX幫助了我們,我們也幫助了IMAX,在《阿凡达》後IMAX市場確實擴張了,即使《阿凡达》就是那種能告訴觀眾們為什么要去影片院看的經典作品。現在影片院總體都很不錯,IMAX還是巨幕,近距離觀看就會有切身感受。但是放映《阿凡达》的影片院都至少有3D電子設備,而且你嗎會有身處影片世界中的感覺,我嗎希望給觀眾們帶來極佳的觀影體驗。
所以,可能將並非所有人都會在重映當天看了影片,或許極少有青年人去看,這都沒關係,要讓觀眾們他們發現和判斷。
在下一部殺青前,我就想把所有東西都搞好,整個故事情節和配角的走向都是很確認是很清楚的。很多人拍了一部賺了錢,接著再開始想第二部,我不敢那般做,我更想做相似《指环王》和《哈利·波特》系列那般的,先有完整的故事情節配角,再把自己拍出來,這是我們在做的。
並且迄今還維持著全球原創(非電影版)電影票房歷史紀錄,在全球票房總榜上僅次於《复仇者联盟4》。
與否會為在線視頻網絡平臺拍專屬影片?克雷格也給出了肯定的提問。
佐伊·索爾達娜(《阿凡达》男主角)很棒,她儘管是有貓耳朵的外星人配角,但是我們還是能體會她的存有,她的心跳、感情和愛。對於我而言,這才是整部影片裡最大的挑戰。我們做整部影片做了六年半,其中花了五年半都在製作上。
對話約翰·克雷格
晚報本報記者:《阿凡达》在中國重映後,極有可能會返回全球北美票房首位,你怎么看?
除此之外該片還收穫了包含奧斯卡金像獎最佳表演藝術指導、最佳攝影、最佳聽覺特技四項技術大獎,成為電影史最具標誌性的里程碑式。
晚報本報記者:《阿凡达》迄今收穫的,是你市場預期之中的還是依然帶給了你驚喜?
《阿凡达》就是為的是影片院、為的是3D、為的是IMAX而生,但是就我所知中國市場的觀眾們也依然討厭3D和IMAX影片,現在中國又有幾千塊大屏幕,還有兩百塊IMAX屏,這是較好的機會。
約翰·克雷格:縱觀人類文明發展史,總有人對他們進行侵害和劫掠,也許為的是天然氣、為的是鑽石或是皮草等。總有人即使一些其原因返回自己歡樂安逸的小家,坐船去別人家宣戰劫掠,這就是我們的世界。
面對新的年長觀眾們,面對新的在線視頻網絡平臺崛起,67歲的克雷格心態較好。
約翰·克雷格:沒人能預計影片在全世界範圍內可被接受的程度,對整部影片而言,中國是除北美地區外最好的海外市場,我們都驚喜於市場的反應情形。我們製作有意思而特技鏡頭漂亮的新影片,觀眾們看了,理解了,感情上或精神上有了共鳴,那些都是可喜的。整部影片攝製很艱困,我們花了六年半做這一部影片,結果令人滿意。
我衷心地希望觀眾們不能覺得那個影片已經落伍了,當然也許有七成人沒看完整部影片,整部影片相距公映二十年了,當時四歲的觀眾們現在已經十一了,到了可以去影片院享受那場歷險,看此種特技大片的年齡,而且肯定有許多青年人會是第二次去電影院看整部影片。
我期盼我們能演化到超越那些,但是我們仍須要敲響警鐘。直到今日,衛星城仍在現代化,仍須要資源。我們還在砍伐森林,我們在對亞種的多樣性製造債務危機,我們在環境汙染海洋,我們還在侵略土著的人文,讓自己消亡在世界上,我們未曾暫停過那些行為。但只不過土著人文有許多能教我們的,比如說怎樣與自然和諧並存,保持幸福的均衡,這就是《阿凡达》想要表達的。
晚報本報記者:11年前《阿凡达》公映的這時候沒有什么其它IMAX影片,你覺得是《阿凡达》推動了那個市場經濟發展嗎?
假如是問我會不能拍只在在線視頻播出的影片,我的提問是當然會,即使更多的人可以更快地看見影片。當我寫院線影片電影劇本的這時候,我可能將不得不限制故事情節要在兩個半小時或四個小時的播出時間內。我也可以寫6小時8小時的故事情節,做為編劇,我討厭寫故事情節配角的許多細節,但是做為導演,這樣的話我會很恨編劇,即使拍的這時候我得把電影劇本具象化就可以讓整個影片看上去很和諧。而且我很開心做在線視頻網絡平臺播出的影片,可以發掘更多的故事情節和配角細節。
今天,《阿凡达》在全省開始重映!
從2012年開始,我花了一兩年時間在做電影劇本,寫第三、三、四、四部《阿凡达》的電影劇本,每部3個半小時,因而只不過寫了一個12個半小時的電影劇本。
約翰·克雷格:讓我來直觀總結下時間線,2010年《阿凡达》公映到2012年,我在造核潛艇,在探索海洋深處和熱帶雨林,深入土著住戶的生活來採風。
但說實話,我他們現在再重新看《阿凡达》的這時候,還是驚喜於它的傑出,當時我們更新了許多技術,這也是許多尤其有創意人的艱辛傑作,數以萬計的製作人員致力於讓配角的演出鮮活起來。
2009到2010年,《阿凡达》在全球上映時颳起觀影熱潮——該片以27億多美元票房一舉打破了包含全球電影票房歷史紀錄在內的20數項全球電影史歷史紀錄。
中國很多本土影片也有非常高的電影票房,我覺得這較好。這代表影片產業發展非常健康非常有生機,即便現在有禽流感也未受負面影響。
晚報本報記者:現在觀眾們在影片院看影片,也在在線視頻網絡平臺看影片,你更偏好何種?
晚報本報記者:你覺得《阿凡达》能打動現在的青年人嗎?
現階段全球觀眾們最關心的,無疑是《阿凡达》電影版的進展。
約翰·克雷格:影片票房誰高誰低沒那么關鍵,少於20萬美元影片票房的就有《阿凡达》《复仇者联盟4》等許多影片。
約翰·克雷格:那個問題影片重映後我們就曉得啦,這也是惟一我們能曉得的辦法(笑)。11年前《阿凡达》只不過並不純粹是當時盛行人文的少部分,它擁有他們的時間和節拍。
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